Description complète
Pour devenir le suprême génie du crime du monde victorien, envoyez vos Agents exécuter vos ordres de par le monde ! Ils vous aideront à construire votre Machine infernale, à Capturer de grands Monuments, à accomplir des Missions et à utiliser les pions Codex Atlanticus et l’intelligence supérieure de brillants Scientifiques.
Pendant la partie, les joueurs placent tour à tour l'un de leurs cinq jetons d'agent - Homme de main, Machine, Saboteur, Pilote, Numéro 2 - face cachée sur l'un des cinq espaces d'action. Dès que trois jetons sont sur un espace, ils sont retournés et activés, premier arrivé, premier servi, chaque agent exécutant son action individuelle en plus de ce qui se passe dans cet espace. Lorsqu'un génie du mal achève son engin ou que les services secrets mettent un terme à cette vilenie, le jeu se termine. Le joueur ayant généré le plus de points de victoire gagne la partie.
Auteurs et éditions
édition 2019
Par Antoine Bauza et Eric Lang
Illustré par Davide Tosello
Édité par Edge Entertainment
Ce jeu a été ajouté en base le 23 août 2019
Détails
Année de publication | 2019 |
Auteurs | Antoine Bauza , Eric Lang |
Illustrateurs | Davide Tosello |
Éditeurs | Edge Entertainment |
Distributeurs | ~ |
Collection | ~ |
Code barre | ~ |
Langue des règles | français |
Prix public conseillé | ~ |