Sacré chameau !

de Alex Randolph
Sacré chameau !
6.53 
30 avis

Description du jeu :

Contes du Désert...Au plus profond du désert, vit une caravane de Berbères. Ces nomades sont de sacrés fainéants et ils préfèrent de loin organiser des courses de chameaux plutôt que de bosser avec eu... En savoir plus

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Contes du Désert...
Au plus profond du désert, vit une caravane de Berbères. Ces nomades sont de sacrés fainéants et ils préfèrent de loin organiser des courses de chameaux plutôt que de bosser avec eux. Lors d'une course-course dans le désert, ces sacrés chameaux ne se déplacent qu'un par un, le plus lentement possible en direction de la ligne d'arrivée, formée par les pyramides d'Egypte qui ne sont pas pires (us et costumes)qu'ailleurs...;-))
Les chameliers, très habiles de leurs langues affutées à la tchache, font du troc entre eux. Pour gagner leur course, ils sont prêts à tout pour négocier d'avancer plus ou moins vite en fonction des autres. Ils se tendent des pièges entre eux et peuvent conclure des pactes.
"Toi, t'es un Sacré Chameau"
Le but du jeu est d'être le 1er chamelier à conduire sa caravane de chameaux depuis les palmiers (ligne de départ) jusqu'aux pyramides (ligne d'arrivée).
Après avoir placée sa caravane de chameaux en colonne derrière la ligne de départ, chaque joueur va prendre un chamelier de sa couleur (sorte de dé ayant pour 4 face : 4, 5, 6 et X ) en main.
Les Chameliers sont utilisés pour faire avancer la caravane en misant. Les chiffres figurant sur leur base représentent le nombre de chameaux de votre troupeau que vous pouvez déplacer pendant votre tour. Le X est neutre. Chaque joueur choisit un chiffre qu'il souhaite miser pendant le tour et le garde caché dans sa main. On peut cependant miser de deux façons :
- Miser secrètement en choisissant un chiffre que l'on ne dévoile pas aux autres joueurs ;
- Miser à haute voix, mais en pouvant mentir aux autres joueurs : en leur faisant une entourloupe...
Dès que tous les joueurs ont misé, ils dévoilent tous ensemble le chiffre de leur chamelier.
Un joueur ne peut déplacer son troupeau que s'il est le seul à avoir parié le chiffre de son choix. Et le déplace du chiffre qu'il a parié.
Le joueur qui a choisi le chiffre le plus bas déplace son troupeau en 1er.
S'il est le seul à avoir misé le 6 ou le X pendant un tour, il ne peut plus les utiliser au tour suivant.
Si vous êtes le seul joueur à miser le X, vous pouvez déplacer votre troupeau du chiffre le plus haut qu'aucun autre n'ait misé. De plus, afin de modifier l'emplacement de la ligne d'arrivée, vous pouvez déplacer une des deux pyramides.
Etc Etc Etc...
...jusqu'à ce qu'un joueur ait réussi à faire passer sa caravane entière au-delà de la ligne d'arrivée. Dans ce cas, il est déclaré vainqueur et doit faire un bruit de Chwebacca !!!

Récompenses
Aucune récompense trouvée
Auteurs et éditions

édition 1995
de Alex Randolph
Édité par MB

Ce jeu a été ajouté en base le 22 janv. 2004

Suggestion de jeux :

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Les avis

6.53 
30 avis
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Course-course dans le désert…
6,00 
Rémy-lee 21 février 2004

Sur la boîte, on est prévenu : « Attention ! les fous rires nuisent gravement à la santé ». Et çà se confirme par la suite… puisque tout le principe du jeu réside dans le bagou, les manigances et le bluff...

Les avis positifs

Cha bluff, un chameau ?
8,00 

Ce petit de Mister Alex randolph est un concentré d'ingéniosité. Des parties rapides et dynamiques couplées à une ambiance conviviale où les joueurs s'amusent...

Ca boit des cocktails un chameau ?
6,00 

Un petit jeu de choix simultané qui ne restera pas dans les mémoires... Plus on est nombreux, plus c'est tendu ; c'est vicieux comme un chameau (il est...

A...a...a la queue leuleu!
8,00 

Sacré chameau est:-un petit jeu de course et de bluff original à partir de 8 ans-un jeu qui tient dans la poche-un bon petit jeu d'apéro sans prétentionSacré...

En Ver et contre tous
8,00 

Ok, jeu de mot simple mais je n'ai aps pu resister.Alors, ce qui est drole avec ce jeu c'est que les enfants adorent immediatement. Ambience et out of...

Course-course dans le désert…
6,00 

Sur la boîte, on est prévenu : « Attention ! les fous rires nuisent gravement à la santé ». Et çà se confirme par la suite… puisque tout le principe du...

Les avis négatifs

Sans queue ni tête !
5,00 

Avis mitigé, 1 partie. Pas vraiment emballé atour de la table.A la fin de la partie, pas spécialement envie de refaire une autre course.Peut-être plus...

lent comme les vers
4,00 

le principe est marrant, mais le jeu est vraiment mou.On mise tous ensemble et on avance si on a la chance de pas avoir mis la même mise qu'un autre joueur.Ouais,...

Petit parcours
4,00 

(2 ou 3 parties)Tout petit jeu enfantin de parcours et de blocage.

En hommage, pas plus ...
4,00 

Petit jeu de course aux règles simples et rapides.Fun, c'est vrai ! Mais ça ne lui suffit pas à être un must have.Il y a pourtant beaucoup de bonnes choses...

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