Dans la catégorie Enigme

La boîte d'entrainement cérébral
La boîte d'entrainement cérébral

Avec la Boîte d’entraînement cérébral, les règles du jeu sont simples : la partie est composée de plusieurs tours consécutifs. Un joueur ou une équipe (de 2 à 12 joueurs plus un meneur de jeu) remporte un tour lorsqu’il ou elle parvient à trouver la solution de l’exercice de la carte tirée au sort. Un...

2 à 13 ~ 30 min
Anagramme
Anagramme

Un jeu de lettres et de rapidité dans la gamme Jeu de Poche.

2 à 6 12 ans et + 15 min
6.8 
34 avis
La mini boîte à Énigmes mathématiques coriaces
La mini boîte à Énigmes mathématiques coriaces

La Mini boîte à… est le nouveau format culte de Marabout ! Cette nouvelle gamme de jeux de connaissances propose un packaging innovant et ludique – les questions sont présentées dans une boîte cube avec un système d’ouverture ludique – à un prix défiant toute concurrence et associe le jeu au moment festif...

2 à 12 12 ans et + 30 min
Dixit 4
Dixit 4

De nouvelles cartes pour Dixit signées Clément Lefèvre.

Extension 3 à 6 8 ans et + 30 min
8.6 
27 avis
Les Demeures de l'Épouvante: De l'Autre Côté du Miroir
Les Demeures de l'Épouvante: De l'Autre Côté du Miroir

C’est alors que le Dr. Sparrow stoppe brutalement la voiture au milieu de la route. Elle vous explique avoir reconnu un manoir sur la colline qu’elle vous montre du doigt. Il aurait été mentionné à plusieurs reprises dans différents documents comme étant conçu autour d’une curieuse architecture et comme...

2 à 5 12 à 99 ans 150 min
Les Demeures de l'Épouvante: L'Asile de la Toussaint
Les Demeures de l'Épouvante: L'Asile de la Toussaint

Au plus profond de la campagne de la Nouvelle-Angleterre se situe l'Asile de La Toussaint. Construit à l'origine lors d'une épidémie soudaine de folie parmi la population dans les années 1700, il fut longtemps laissé à l’abandon et était presque tombé dans l’oubli lorsqu’il suscita un regain d’intérêt...

2 à 5 12 à 99 ans 150 min
Les Demeures de l'Épouvante: L'Ordre Ésotérique de Dagon
Les Demeures de l'Épouvante: L'Ordre Ésotérique de Dagon

Mais comment diantre avons-nous atterri dans le cimetière sordide de ce village côtier ? En y repensant, rien n'aurait pu laisser prédire que notre croisière côtière allait dégénérer à ce point. Tout avait commencé par ces sons de cloche et ces chants pénétrants qui surgirent du petit village que nous...

2 à 5 12 à 99 ans 150 min
Les Demeures de l'Épouvante: L'Étrange Maison Perdue dans le Brouillard
Les Demeures de l'Épouvante: L'Étrange Maison Perdue dans le Brouillard

Écrire un article pour le journal local serait idéal en ce moment, sauf que vous n'avez aucune histoire à raconter. Vous avez voyagé jusqu'à la ville de Kingsport à la recherche d'un récit. Deux nuits se sont écoulées et vous avez discuté avec quelques habitants à propos de cette étrange maison sur la...

2 à 5 12 à 99 ans 150 min
Les Demeures de l'Épouvante: Esprit, Es-Tu Là?
Les Demeures de l'Épouvante: Esprit, Es-Tu Là?

Lord Swan est un personnage éminent de la haute société de la ville d’Arkham. Membre de plusieurs clubs très selects, ce gentleman issu de la vieille noblesse anglaise, est connu pour l’intérêt qu’il porte aux choses de l’étrange. Livres anciens, statues venant de contrées récemment explorées, parchemins...

2 à 5 12 à 99 ans 150 min
L'ivresse des profondeurs
L'ivresse des profondeurs

Le professeur Heuvelmans, cryptozoologue de renom a eu une idée originale pour le réveillon de cette fin d'année 1925 : une plongée en bathyscaphe dans les eaux sombres du Loch Ness afin de découvrir son célèbre monstre.Malheureusement pour lui, le Pr. Heulvelmans ne verra jamais 1926 : après une sortie...

joueurs ~ 300 min
Les Demeures de l'Épouvante: Le Cercle Inachevé
Les Demeures de l'Épouvante: Le Cercle Inachevé

ll y a très peu d’endroits donnant autant la chair de poule qu’un musée après l’heure de fermeture. Vos enquêtes vous ont certainement déjà amené dans des endroits où vous aviez l’impression que quelqu’un vous épiait, mais dans une galerie d’art, toutes les peintures vous regardent. Fort heureusement,...

Extension 2 à 5 12 ans et + 150 min
Les Demeures de l'Épouvante: La Maison de l'Horloger
Les Demeures de l'Épouvante: La Maison de l'Horloger

Cette fois, ça y est, votre premier travail depuis que vous êtes arrivé dans cette foutue ville. La tâche est simple : visiter une maison, surveiller chaque pièce sur la liste, et faire un rapport de la situation. Vraiment trop simple. Argent Facile. Pourquoi offrent-ils 1000 $ pour cette maison en particulier...

Extension 2 à 5 12 ans et + 150 min
Witness
Witness

Un vol, des témoins (vous) un portrait robot à faire et des complices menteurs.

5 à 12 10 ans et + ~
Les Demeures de l'Epouvante : Le Signe Jaune
Les Demeures de l'Epouvante : Le Signe Jaune

Une aventure en print on demand pour les Demeures de l'Epouvante

Extension 2 à 5 13 ans et + ~
Ici Londres
Ici Londres

Vivez les grandes heures de Radio Londres. Endossez le rôle de résistants qui doivent faire passer des messages codés à d'autres résistants. Mais décryptez également des informations diffusées par d'autres réseaux.Dans ce jeu où l'imagination sera votre meilleure arme, utilisez 4 types de transmission...

3 à 6 8 ans et + 20 min
6.9 
19 avis
Les Demeures de l'Épouvante :  Expériences Interdites
Les Demeures de l'Épouvante : Expériences Interdites

Une extension pour les "Demeures de l'Épouvante".

Extension 2 à 5 14 ans et + 150 min
7.6 
7 avis
Les Anagrafs : le Gorille et la Girolle
Les Anagrafs : le Gorille et la Girolle

Dans l'illustration de chaque "carte énigme" se cachent 5 paires d'anagrafs (anagrammes visuels). Saurez-vous les retrouver ?

jusqu'à 1 10 ans et + min
9.3 
6 avis
Dixit Journey
Dixit Journey

Dixit Journey : Version anglophone de Dixit avec les cartes version Dixit 3

3 à 6 8 ans et + 30 min
8.6 
918 avis
Dixit
Dixit

Un jeu d'imagination pour poètes en herbes... As d'or / Jeu de l'année 2009 en France et 2010 en Allemagne.

3 à 6 8 ans et + 30 min
8.6 
927 avis
Dixit 3
Dixit 3

De nouvelles cartes pour Dixit signées Xavier Colette.

Extension 3 à 6 8 ans et + 30 min
8.5 
47 avis
Sherlock Holmes - Détective Conseil
Sherlock Holmes - Détective Conseil

Revivez les enquêtes du célèbre détective et replongez dans l'ambiance de l’Angleterre victorienne.

à partir de 1 12 ans et + 90 min
8.7 
476 avis
CAPAZIMUT
CAPAZIMUT

Capazimut est un jeu d’observation, de course et d’orientation, dans lequel vous devrez être le plus rapide pour vous rendre sur une case définie par une énigme.

2 à 6 12 ans et + 60 min
Les Demeures de l'Épouvante
Les Demeures de l'Épouvante

Un semi-coopératif diabolique dans l'univers de l'Appel de Cthulhu !

2 à 5 12 ans et + 150 min
8.2 
167 avis
La Boîte à Énigmes Édition de luxe
La Boîte à Énigmes Édition de luxe

Jeu d’énigmes destiné à animer un déjeuner en famille ou un dîner entre amis.

Extension 2 à 12 16 à 99 ans 2060 min
4.8 
4 avis
Dixit Odyssey
Dixit Odyssey

La suite de Dixit.

3 à 12 8 ans et + 30 min
8.6 
963 avis
Mansions of Madness
Mansions of Madness
2 à 5 13 ans et + ~
124 avis
Warhammer, le jeu de rôle fantastique
Warhammer, le jeu de rôle fantastique

Warhammer JDR est un jeu de rôle médiéval fantastique, qui se déroule dans l'univers de Warhammer.

2 à 10 16 à 99 ans ~
9.3 
27 avis
Dixit
Dixit

Un jeu d'imagination pour poètes en herbes... As d'or / Jeu de l'année 2009 Première édition française

3 à 6 8 ans et + 30 min
8.6 
961 avis
Anagramme
Anagramme

Un jeu de lettres et de rapidité dans la gamme Jeu de Poche.

2 à 6 12 ans et + 15 min
6.8 
34 avis
Advanced Heroquest
Advanced Heroquest

Advanced Heroquest est plus complexe et plus détaillé que son grand frère Heroquest.

1 à 5 14 à 99 ans 120 min
6.6 
18 avis
Détective Conseil
Détective Conseil

Revivez les enquêtes du célèbre détective et replongez dans l'ambiance de l'angleterre victorienne.

à partir de 1 12 ans et + 90 min
8.7 
476 avis
Consulting Detective
Consulting Detective

L'édition anglo-saxonne de "Sherlock Holmes Détective Conseil" édité en France par Jeux Descartes.

1 à 99 12 ans et + 90 min
8.7 
474 avis