Note du jeu
8.11/10
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morlockbob
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Simbajan
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Description

Minuit sonne sur la vieille horloge de la tour ! Les trois chasseurs de fantômes rechargent rapidement les munitions de slime tout vert dans leur super pistolet qu'ils ont eux-mêmes confectionnés et rentrent ensemble dans le château. Les trois chasseurs parviendront-ils à capturer les effrayants fantômes en leur lançant une bonne giclée de slime avant que l'heure des fantômes ne soit écoulée ? Mais attention : s'ils tombent dans le piège, direction les oubliettes ! Un jeu de mémoire coopératif pour 1 à 4 chasseurs de fantômes de 5 à 99 ans.
Contenu :
3 pions Chasseur de Fantômes24 cartes (18 Fantômes, 3 Oubliettes, 2 Trou de Serrure, 1 Porte du Château)1 Cadran Horloge18 perles Slime1 dé spécial1 livret de règles multilingue

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