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le 19 nov. 2021 à 05:30
le 26 mars 2021 à 14:57
le 1 mars 2015 à 21:56
le 4 mars 2014 à 19:50
Description
Yo-ho-ho ! Courons vers la liberté moussaillons !
Revivez l'incroyable évasion de 1672 où une trentaine de Pirates parvinrent à s'échapper de Cartagena, la prison la plus sûre des Caraïbes.
Armée de grappins, de lanternes et, bien sûr, de quelques bouteilles de rhum, votre équipe de pirates parcourt la jungle le plus vite possible pour atteindre la chaloupe. Utilisez vos cartes à bon escient pour avancer vers votre salut !
Mille sabords, pas de quartier : tous les coups sont permis car l'embarcation ne peut pas accueillir tout le monde...
Ce jeu de parcours simple, malin, aux règles courtes, demande une bonne vision d’ensemble et un peu de chance aux cartes pour atteindre le premier le canot de sauvetage.
Une version qui inclus, en plus de la règle de base :
Jusqu’à 8 plateaux pour un tunnel géant.
- Cartagena 2 est inclus, avec l’île de la tortue et la chaloupe à diriger jusque là (Cartegena 2 était une boîte autrefois vendue à part par Winning Moves).
- La variante « aimons notre prochain » où, pour récupérer des cartes, il ne faut plus reculer ses pirates mais avancer les pirates adverses.
- Des cartes sur fond noir pour gêner ceux qui jouaient à Cartagena comme au « Lièvre et la Tortue » de David Parlett : on ne peut plus accumuler les cartes en main. Si une carte noire est jouée, on ne peut garder que 7 cartes en main.
- Une action pour chaque type de carte que l’on peut utiliser au lieu de son usage classique (par exemple, la lanterne permet de piocher 4 cartes et d'en garder une).
- Des trésors sur les cases Coffre que l’on peut récupérer.
Et toujours les variantes qui permettent de diminuer ou faire disparaître le hasard.
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