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Par : Govin | mercredi 4 mai 2022 à 14:40
Govin
Govin
J'ai joué deux nouvelles parties contre ARNO niveau 2, en lui refilant tous les bonus de son plateau (vu que je n'ai toujours pas la réponse à ce passage nébuleux des règles).

Je l'emporte 8 à 1 (plateau Hollywood) et 22 à -2 (plateau Tour de Guêt).

ARNO est équilibré selon moi, part plus vite que vous (ce n'est pas rare qu'il vous prive des bonus de la piste de conservation que vous convoitiez) et engrange régulièrement des points d'attraits et de conservation, mais il est très dépendant de l'amélioration de sa carte association, je trouve.
il n'en reste pas moins un adversaire coriace qui offre une belle adversité.
Je pense le jouer au niveau 3 désormais, mais il est en capacité de me battre dès le niveau 2, même si ce ne fût pas le cas lors de nos deux dernières confrontations.

Désolé de ne jouer Ark Nova qu'en solo, mais c'est le lot des joueurs qui vivent dans un désert ludique.

EDIT: j'ai relu les règles, et ARNO ne récupère que les bonus de sa partie droite comme c'est écrit. le fait qu'il est dit deux fois la même chose en des termes différents m'avait induit en erreur, à l'avantage d'ARNO.
Govin
Govin
J'ai testé ARNO niveau 3.
Au tour 2, après avoir obtenu Association 5 et Construction 5, il était déjà à 10 pts de conservation ! Il a pas mal abusé des constructions 3 (+4 en attrait) à raison d'une fois tous les deux tours, en début de partie.
Je ne sais pas si vous vous rendez compte de la pression, mais avant même de commencer mon 3ème tour, j'ai dû choisir quel objectif conserver.

J'ai failli abandonner, avant de me reprendre. J'avais le Plateau Restaurant que j'ai très vite entouré pour bénéficier de ses revenus. En projet de base, Reptiles m'allait bien: 3 dans ma première main dont un exigeant avec 3 badges reptiles et il combote bien avec le Plateau restaurant qui offre le vivarium.

Je reviens très fort sur la fin, et ARNO n'améliore pas ses cartes (1 seule sur la fin).

Au final, je perds 22 à -7, mais à y regarder de plus près s'il passait une action useless (cartes, animaux, mécènes (il l'aurait emporté avec cette action, mais pas avec un tel écart),...)  au lieu de trouver Association 5 pour 5 pts de conservation à son dernier tour, je l'aurais emporté 7 à 6. J'étais en embuscade avec des finances, un projet de base à 4 pts de conservation en vue, qui complétait mon objectif et une carte mécène pour 2 pts de plus, et 5 croix pour la faire.

Comme quoi un gros écart ne reflète pas tant ce qui nous séparait réellement.

Rien à voir donc avec le ARNO niveau 1 contre qui je suis allé au bout de la piste conservation (pour un score pas si fou, faute de beaucoup de points d'attrait).
Govin
Govin
Deuxième partie contre ARNO en mode difficile.
Il n'aura pas le départ canon de la fois précédente, et je reste à sa hauteur sur les deux pistes, avant le décompte final. 

Je l'emporte 24 à 14.

Je jouais la Tour d'observation que je n'ai pas du tout optimisée, faute de projets de relâche dans la nature ou d'une volière/vivarium. 

Je place un projet de ma main au tour 2 pour 4pts de conservation (une relâche, mais de mon premier enclos, donc non collé à la tour), ce qui constitue un sacré bon départ. 

Je ne construirais aucune université, mais finirais avec 4 zoos partenaires : le 4ème avant qu' ARNO ne mette fin à la partie. J'avais un projet de base et de ma main qui rapportaient autant : 2 en conservation. J'ai gagné un tour et peut être gagné grâce à ça. 

J'avais pris le soin petit à petit, et en ayant fait le choix assez tôt de débloquer le bonus enclos 2 et d'améliorer ma carte Construction, de compléter mon zoo pour répondre à mon objectif: zoo architectural. 
(2ème fois seulement que je finis un zoo) 

N'ayant pas d'université, j'avais quand même opté pour le bonus Saisie en tout premier choix, histoire de bien cibler mes cartes. 

Tric TracTric Trac
Jost
Jost
Bonjour, bien vu d’avoir ce post pour le solo d’Ark Nova (cela évite d’alourdir le post du jeu en général).
J’ai le même défaut que toi sur cette partie, j’ai du mal à profiter pleinement de la capacité du zoo. Curieusement, je n’ai pas ce problème en jouant en multi, est ce que je suis moins concentré en solo ou c’est le fait de devoir « gérer «  ARNO qui me perturbe (alors que sa gestion est quand même facile), mais c’est vrai que j’ai tendance à être moins focaliser sur mon plateau et du coup oublier ses capacités. 
Arkel75
Arkel75
Bonjour,

Qui est cet Arno (on écrit normalement Arnaud) dont tout le monde parle ? J'ai joué en solo, mais je ne l'ai jamais rencontré dans mes parties.

Bien cordialement
Ara Qui Rit
Govin
Govin
Arkel75 dit :Qui est cet Arno (on écrit normalement Arnaud)

Artificial Randomized Neutral Opponent

Lludd
Lludd
Je n'ai qu'une partie à 4 sur Ark Nova et voudrai l'essayer en solo.
Dois-je partir directement sur ARNO ou sur le solo de base ?
Le but étant de tester différentes stratégies et voir le max de carte.
Arkel75
Arkel75
Je n'ai essayé que le solo de base qui ne simule pas d'AI, mais qui met en place une sorte de compte à rebours rythmé par les pauses. Cela donne une sorte de course un peu stressante au terme de laquelle on a l'impression d'avoir à peine eu le temps de développer son zoo. Toutefois, on prend le coup au bout de quelques parties et par exemple, j'ai enfin réussi à faire un score de 20 après plusieurs parties finissant entre -20 et -30 !
Govin
Govin
ARNO offre un timing proche d'une partie à deux, et la partie dure plus longtemps.
Cette variante est moins exigeante, et les cartes tournent plus.
Lludd
Lludd
Premier test de ARNO et victoire 20 à -10.
L’IA est facile  à prendre en main. J’avoue avoir ramé à monter mes combos. La pause ne se déclenche pas aussi rapidement que prévu.
Quelques petits points dérègle de l’automa reste cependant floues pour moi.
Lorsqu’il saisie une carte doit il jouer les effets et prendre l’attrait ? J’ai vu qu’il ne bénéficiait que des icônes.
Govin
Govin
Lludd dit :Premier test de ARNO et victoire 20 à -10.
L’IA est facile  à prendre en main. J’avoue avoir ramé à monter mes combos. La pause ne se déclenche pas aussi rapidement que prévu.
Quelques petits points dérègle de l’automa reste cependant floues pour moi.
Lorsqu’il saisie une carte doit il jouer les effets et prendre l’attrait ? J’ai vu qu’il ne bénéficiait que des icônes.

ARNO prend une carte sans bénéficier de quoi que ce soit.

Si tu le trouves trop facile à battre au niveau 1, n'hésite pas à passer au niveau 2. ARNO possède trois niveaux de difficulté.

Lludd
Lludd
Merci 

Je vais voir la prochaine fois à passer au niveau superieur.
Marchou
Marchou
Après une douzaine de parties dont 4 avec ARNO, je préfère largement ce mode solo que l'officiel.
ça permet de vraiment se développer, d'essayer de déclencher la pause.
J'ai pu mettre en place des stratégies avec beaucoup de Mécènes et d'autres avec très peu.
Je gagne systématiquement en moyen, je teste tous les plateaux puis je passe en difficile.
Par contre, je galère toujours autant au démarrage, je n'arrive pas à être satisfait...limite frustrant.

Dommage qu'un mode similaire n'existe pas pour TfM...ça serait compliqué avec le plateau commun.
Govin
Govin
Pareil, je ne me vois plus renouer avec le solo de base.
Govin
Govin
Pour ceux qui seraient intéressés, j'ai condensé les actions sur une page:

Tric Trac
surlepoint
surlepoint
Merci pour ce fil solo que je vais lire attentivement.

Je n'ai pas encore essayé Arno mais s'il permet un peu plus de se développer, il m'intéresse bien. En espérant qu'il ne soit facile à jouer.

J'aime beaucoup la simplicité de l'officiel mais je ne vois pas comment gagner sans le handicap. Quand vous jouez à l'officiel, vous commencez à 0, 10 ou 20 ?

J'ai fait une première partie à 20 que j'ai bien apprécié et gagné.
Ensuite pour corser le truc un peu je me suis à 10. Aucune réussite depuis mais je suis proche. Je me demande si 1. je joue mal ou 2. je suis pas loin de gagner. Mais j'ai l'impression qu'il faudrait que je fasse des parties parfaites pour gagner, aucune action faible, chaque tour complètement optimisé ... et du coup une manière de jouer que je trouve moins amusante.
Du coup je pense que je vais rebasculer sur le +20.
(et commencer à 0, je ne vois même pas comment c'est possible ...)
Govin
Govin
Je commençais toujours à 20. Déjà que le nombre de tours est frustrant, si en plus faut partir de loin, j'imagine la galère.
surlepoint
surlepoint
Ah tu me rassures ! Je vais pouvoir jouer sans avoir l'impression d'avoir raté une composante essentielle de l'optimisation souhaitée par le jeu.
surlepoint
surlepoint
Et dans un des premiers posts, "extraits" quelqu'un cite l'une de tes astuces pour ne pas louper un tour de l'IA. Quelle est-elle ?
Govin
Govin
Tu places la plaquette de l'IA à côté ou dessous de ton action 1.
Du coup, en fin de tour, quand tu passes ton action en place 1, tu as moins de chance d'oublier de bouger un cube de l'IA.
surlepoint
surlepoint
Tout bête mais pas con
gizmow
gizmow
Bonjour,
Si cela peut intéresserTric Trac
Bastien23
Bastien23
Bonjour à toutes et à tous, merci pour cette rubrique, j'en profite pour faire un retour après environ 50 parties, dont une bonne trentaine en solo :

tout d'abord je le trouve très difficile et exigeant - oui il y a une part de chance mais maitrisable, les meilleures parties effectuées sont avec une main de départ à des années lumières des projets de conservation.

J'ai commencé avec un attrait de 20 avec le plateau zero, puis le A. Quand je gagnais, la plupart du temps j'ai attaqué les plateaux asymetrique et là c'est une toute autre histoire : beaucoup plus dur ! 
Au début j'avais ma routine en posant un projet de conservation le plus rapidement possible pour debloquer un benevole, et je croisais 50% du temps sur les pistes.
Puis mon jeu a evolué, et maintenant je valide généralement les projets de conv. au niveau max ou du milieu et croise systematiquement : la clé dans ce jeu se situe finalement au niveau du timing d'ameliorations de cartes.
Laquelle ameliorer en premier ? 
Je pensais que la carte "mécène" ne servait a rien mais j'avais fait une grave erreur car je jouais quasi que des gros animaux.
a contrario j'ai gagné ma derniere partie en ameliorant seulement 3 cartes, dont la 1ere qui etait "construction" : en ayant dans ma main des petits animaux, je construisais des enclos de differentes tailles en meme temps avec la force adequat et gagnais un temps fou ! 
tout est circonstentiel, il faut s'adapter.
Depuis une semaine j'ai attaqué l'attrait à 15 au depart avec un plateau asymetrique, on se dit que 5 ce n'est rien comme ecart mais ca change tout : je rame à nouveau pour gagner ! Je continue ma quète en esperant arriver a 0 d'attrait (ca va etre compliqué) mais la courbe de progression est là : toutes les parties multi je les ai gagné, et ça c'est signe de progression laugh

 
ocelau
ocelau

@Bastien23
oui il y a une belle progressionlaugh. tu fais le solo officielle je suppose ? Il y a pas mal de variantes qui existent notamment celle avec un automate appelé ARNO https://boardgamegeek.com/filepage/238445/arno-mode-solo-alternatif

Je me suis fait fabriqué un aménagement à imprimer et placer sur les cartes pour éviter d'avoir à regarder la fiche de la variante, mais je vois que Gizmow y avait pensé aussi laugh (Je ne sais pas si la fiche de Govin c'est au format d'une carte). Bon je partage le mien quand même : Download PDF (PDF une page, plier les chaque fiche Bleu-Rouge pour entourer les cartes et les mettre dans un sleeve).
 
Govin
Govin
Aucune idée pour ma fiche. Je ne sleeve pas. Je l'ai plus conçue comme une aide de jeu.
Bastien23
Bastien23
Oui je joue avec les règles officielles, la fiche recap pour Arno est bien faite, je pense tester rapidement, merci !
Govin
Govin
Bastien23 dit :Oui je joue avec les règles officielles, la fiche recap pour Arno est bien faite, je pense tester rapidement, merci !

Avec ARNO, tu commenceras à 0 en attrait.

fdubois
fdubois
10ème partie solo, la 2ième avec la variante dite "Simple Solo variant with normal breaks" (https://boardgamegeek.com/filepage/239613/simple-solo-variant-normal-breaks).

J'ai joué avec le lac d'argent et bâtis ma partie autour des icones eau. Cela a plutôt bien fonctionné même si j'échoue de peu avec un score de -2 (71-68).

Le Dugong m'a bien mis sur les jantes : j'ai eu du mal à refaire surface (surprise), cela m'a sans doute coûté la partie.
J'ai posé des mécènes qui faisaient sens avec mon fil conducteur (notamment le bassin des manchots) et j'ai réussi à choper le projet Aquatique que j'ai scoré au max. Evidemment, j'ai choisi l'objectif Zoo aquatique, là aussi scoré au max.

J'ai posé le mécène Spécialiste de la biodiversité pour le gain de thune immédiat mais malheureusement il ne m'a pas rapporté de points en fin de partie.

Pas eu l'opportunité de relâcher des animaux par contre.

Cette variante fonctionne vraiment très bien et permet de bâtir des stratégies au long court (on joue 35 tours max). Mais je vais désormais essayer une variante que vient de poster l'un de mes geekbuddies car elle me paraît encore plus intéressante (https://boardgamegeek.com/filepage/240794/simple-enhanced-solo-mode).

Tric Trac
Tric Trac
Tric Trac
Tric Trac
Tric Trac
Tric Trac
fdubois
fdubois
2ème partie avec l'excellente variante https://boardgamegeek.com/filepage/240794/simple-enhanced-solo-mode
J'ai joué en mode facile (42 tours max).

J'ai bien failli l'emporter (score de 73-76 = -3) et cela s'est joué à pas grand chose (comme souvent avec ce jeu) pour le gain du seul petit point de conservation qui me manquait :
- 1 symbole scientifique pour le Labo scientifique (j'avais 5 badges)
- 1 symbole rocher pour l'objectif Zoo accidenté (j'avais 4 icones rocher)
- 1 action pour financer un projet de conservation (Amériques ou Herbivore, j'avais le choix)

Commencer à 0 d'attrait, c'est vraiment très tendax.

Bon, ceci dit, j'ai eu beaucoup de fun à jouer cette partie sur le Lac d'argent :
- je suis parvenu à complètement remplir le zoo grâce notamment aux mécènes Ecurie d'Okapis, Parc des singes rhésus et Entrée secondaire....qui valorise le zoo complètement rempli.
- l'Experte Australie qui m'a bien aidé à booster mon attrait.
- l'Equipe de communication et les Subventions fédérales pour valoriser ma réputation à 9

Très très chouette partie.
Je ne vais désormais jouer qu'avec cette variante.

Tric Trac
Tric Trac
Tric Trac
Tric Trac
Xiyu
Xiyu
Bonjour,

Est-ce que vous recommandez ce jeu pour le mode solo du coup? Sachant que je ne suis pas fan du mode solo de Terraforming Mars.
ocelau
ocelau
Xiyu dit :Bonjour,

Est-ce que vous recommandez ce jeu pour le mode solo du coup? Sachant que je ne suis pas fan du mode solo de Terraforming Mars.

celui de base dans la boîte est moyen je trouve car un peu frustrant en terme de dev et on est dans un jeu où on essaie juste de faire le plus haut score. Mais il y a pas mal de variantes fan-made, notamment ARNO qui proposent des adversaires virtuels et autres .

A voir ce qui t'as déplu dans le mode solo de Tfm :
- le côté pur réussite/ score max ?
- le manque d'adversaire virtuel ?
- le manque de campagne/scénario ? ( si c'est ça, à ma connaissance rien de tel non plus dans Ark Nova)