Manu78
Manu78
Salut à tous,
J’ai eu l’immense plaisir de recevoir Nicolas Fuchs pour une petite interview et une partie de gameplay le week-end dernier.
Pour le moment je n’ai eu le temps que de faire le montage de l’interview mais la partie gameplay devrait suivre rapidement.
Je tenais à partager avec vous ces bons moments, alors n’hésitez pas à aller jeter un petit coup d’œil si vous êtes curieux :)

https://youtu.be/gTvOtYLpf00
Kristovm
Kristovm
Uphir dit :
Cela va beaucoup dépendre du nombre de scénarios et/ou campagnes proposés (j'ai lu au début du topic sur CWOD que pour le moment -y a deux ans-, il n'y avait qu'une campagne de trois ou quatre scénarios... ça me parait léger mais ça a peut-être évolué), et aussi du chara design (le bikini chainmail, je ne suis pas fan, mais là encore ça a peut-être changé).

Dans tous les cas, je vais suivre la campagne.

Il y a eu du changement : Le jeu sera articulé autour de 9 chapitres pour une durée de campagne autour de la centaine d'heures (système de svgd à tout moment ou presque: hors phase de combat/ exploration)

+ Possibilité de faire du one shot

 


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laboitedejeu
laboitedejeu
À toute fin utile : la Landing Page de la Campagne Kickstarter est désormais disponible.

Vous pourrez vous préinscrire pour le lancement via ce lien : https://www.kickstarter.com/projects/laboitedejeu/malhya-lands-of-legends?fbclid=IwAR2wGZ5jipS4Vrq_BZtSEqJ6Kv0rlGJsFJHwc7n2Z3CwnLFn3H4uAWWT418

Plus d'infos (en attendant) via la page du jeu sur notre site Internet :) https://www.laboitedejeu.fr/malhya/
dorian833
dorian833
Uphir dit :Je sais, j'ai lu tes posts résumés sur CWOD. Très bon travail de synthèse. Je t'en remercie.

Je vais suivre. Cela ne remplacera jamais un "vrai" jeu de rôle, mais comme je le disais, mes enfants et ma femme se prennent au jeu de ce genre d'aventures narratives médiévales fantastiques. De fait, l'intérêt de l'acquérir est relancé.

Cela va beaucoup dépendre du nombre de scénarios et/ou campagnes proposés (j'ai lu au début du topic sur CWOD que pour le moment -y a deux ans-, il n'y avait qu'une campagne de trois ou quatre scénarios... ça me parait léger mais ça a peut-être évolué), et aussi du chara design (le bikini chainmail, je ne suis pas fan, mais là encore ça a peut-être changé).

Dans tous les cas, je vais suivre la campagne.

Merci, ça fait plaisir.

En effet le jeu a beaucoup évolué, surtout au niveau de la DA des éléments de jeu, ainsi que la durée de la campagne est annoncée pour une centaine d'heures sur 9 chapitres (je crois). Donc pas mal d'occupation en perspective.

Et pour avoir pu de nouveau tester au FIJ cette année, il n'y a pas eu de changement drastique des mécanismes qui l'aurait transformé dans un autre jeu. Leurs objectifs a été de rendre le jeu encore plus fluide.

Evidemment, de mon côté (et celui de madame), je signe les yeux fermés :)

MasterZao
MasterZao
laboitedejeu dit :À toute fin utile : la Landing Page de la Campagne Kickstarter est désormais disponible.

Vous pourrez vous préinscrire pour le lancement via ce lien : https://www.kickstarter.com/projects/laboitedejeu/malhya-lands-of-legends?fbclid=IwAR2wGZ5jipS4Vrq_BZtSEqJ6Kv0rlGJsFJHwc7n2Z3CwnLFn3H4uAWWT418

Plus d'infos (en attendant) via la page du jeu sur notre site Internet :) https://www.laboitedejeu.fr/malhya/

Les liens cliquables :

https://www.kickstarter.com/projects/laboitedejeu/malhya-lands-of-legends?fbclid=IwAR2wGZ5jipS4Vrq_BZtSEqJ6Kv0rlGJsFJHwc7n2Z3CwnLFn3H4uAWWT418


https://www.laboitedejeu.fr/malhya/




Dans les infos récentes à propos de la campagne :
Il y aura un mode "campagne express" pour raccourcir la durée totale de plus de la moitié (environ 40h au lieu de 100) dans aucune perte au niveau de l'histoire et des différents embranchements possibles. 

À confirmer : un premier chapitre d'initiation/intro pour assimiler les règles en douceur et en cours d'élaboration. (un peu comme pour GH Jaws of the lion) 

Manu78
Manu78
Et voila la vidéo de Gameplay de Malhya est en ligne, pour les courageux (1h14), les curieux ou les interessés :)

https://youtu.be/znQ4oZs5gDg
MasterZao
MasterZao
J'ai bien aimé aussi la série de 5 épisodes faites par la chaine Garajeux lors du FIJ 2021 :

L'Episode 1 :
https://www.youtube.com/watch?v=ov1Dfp5FKKc
Uphir
Uphir
MasterZao dit :J'ai bien aimé aussi la série de 5 épisodes faites par la chaine Garajeux lors du FIJ 2021 :

L'Episode 1 :
https://www.youtube.com/watch?v=ov1Dfp5FKKc

Oui, très bonne série. Je suis en train de la regarder (j'en suis à l'épisode 4). Ensuite, j'enchainerai avec la vidéo de gameplay posté par Manu78; j'ai déjà regardé l'interview, merci à toi pour ces retours.

Manu78
Manu78
De rien, c'était un plaisir de faire ces vidéos, mais c'était aussi  l'occasion de faire de belles rencontres :)
MasterZao
Uphir
Uphir
Bon, je suis hypé...

Limite je voudrai qu'il sorte le JdR dans cet univers. (puisque c'en est un à la base).
MasterZao
MasterZao
Uphir dit :Bon, je suis hypé...

Limite je voudrai qu'il sorte le JdR dans cet univers. (puisque c'en est un à la base).

Je pense que si le succès est au RDV, ça doit être un des projets prioritaires qui doit trotter dans la tête de l'équipe de 4U.

Le jeu semble très prometteur, mais je pense qu'il reste exigeant et demande à minima une personne qui maîtrisera bien les règles pour que les manipulations et differentes phases à gérer ne traînent pas en longueur, que l'expérience de jeu reste fluide.

En tous cas, ce jeu semble cocher toutes mes cases, que ça va être long jusqu'à sa réception ! 

Uphir
Uphir
Il semble également répondre aux critères qui plaisent en ce moment lorsque l'on joue en famille. Je pense même qu'il sera mieux pour ma fille (7 ans) car ce sont des tests à réaliser, avec tous les paramètres directement indiqués. Plus simple que de devoir choisir parmi un lot de compétences.

Bref, impatient mais pour tenir la durée, on continuera nos aventures en Terre du Milieu ou à Havrenuit en attendant.
MasterZao
MasterZao
Je trouve le système de stop ou encore, associé au livret de narration très bon.

Il y a vraiment moyen de s'y croire, de doser sa prise de risque, etc. 

Tu auras des résultats avec plusieurs palier de réussite différents (qui reverront donc vers des paragraphes à lire différents) sans forcément que ce soit systématiquement le palier le plus haut qui sera le plus favorable. 
Exemple : Test de force "Tirez sur la grosse chaîne", si vous échouez allez en X, si vous entre 3 et 8 succès allez en Y, si vous faites 8+ succès allez en Z. 

Et se rendre compte ensuite qu'en Y c'était bon alors qu'en Z tu brises la chaîne et c'est foutu. 

Tu peux avoir un nombre de succès inconnu avant le test ? et ce n'est qu'après avoir fini que tu peux aller dans le paragraphe d'après les différents résultats obtenus et vers quoi ça te renvoi. 
Bonjour la tension ! 😁 

En principe il y aura toujours quelques indications disséminés dans les textes ou les illustrations pour un peu t'aiguiller sur ce qu'il semble être le mieux à faire. 

Tu peux aussi avoir des tests de groupes où tout le monde doit réussir individuellement pour que ça passe, des tests solo, des test communs. 

Rien que ça en terme de possibilités de narration et d'échanges dans le groupe, c'est déjà bien riche. 
Uphir
Uphir
Honnêtement, cela pourrait bien être ce fameux chaînon manquant entre JdR et JdP que je recherche (et n'ai pas encore trouvé). Je me dis que les décisions à prendre autour d'une problématique peuvent générer de vrais rôleplays (c'est d'ailleurs plus ou moins ce qui est suggéré quand on regarde les vidéos).
MasterZao
MasterZao
Oui, j'attends vraiment ça de ce jeu mais j'essaie de ne pas trop me moubourrer (en vrai c'est déjà trop tard depuis bien longtemps) en espérant ne pas être déçu.

On ne sera vraiment fixés qu'une fois qu'on aura pu voir ce que la campagne a dans le ventre. J'en ai déjà vu suffisamment pour tenter l'aventure sans hésiter. 

Pour rappel, vous pouvez tester le jeu sur TTS et vous aider du discord officiel pour organiser des sessions entre joueurs. 
Uphir
Uphir
Tu aurais l'adresse du Discord ?
MasterZao
MasterZao
Je ne maîtrise pas franchement discord, j'espère que le lien d'incitation marchera :
https://discord.gg/98TVWrNS


Au pire, il doit se trouver dans les pages précédentes. 
Uphir
Uphir
Super, je te remercie. J'essaierai cela ce soir car là, direction le boulot.
MasterZao
MasterZao
Et hop !

Tout plein de vidéos explicatives sur la chaine YT officielle.

Histoire de bien se chauffer pour le lancement de demain :
https://www.youtube.com/channel/UC-3dq8fjDbCtZYm8NtrRpcQ/videos
Uphir
Uphir
Moi qui ne savait pas quoi regarder à la télé ce soir ! Chic chic !
dorian833
Faustus
Faustus
Pledgé !!
Tomfuel
Tomfuel
super interessé même si LBDJ
mais 140€ .. et sans frais de port ..broken heart  j'etais parti bille en tête sur la page KS et je me prends une douche froide
tholdur
tholdur
Je l'attendais vraiment depuis longtemps celui-ci. Mais après avoir eu l'info il y a quelques jours déjà que c'était figurines obligatoires, mon enthousiasme a été douché également.

Une version sans figurine aurait pourtant permis de profiter exactement du même jeu à prix réduit, tout en réduisant l'impact écologique (c'est important quand même!). Je peux encore économiser sur les frais de port grâce à la livraison en boutique, mais ça reste un sacré investissement.

Je vais quand même suivre la campagne, si jamais il y a des SG de fous ou des exclusivités KS. Mais je n'ai pas cette impression pour le moment.

-Ca fait mal?
-Ya!
Uphir
Uphir
Il est dommage que les auteurs n'aient pas plus communiqué ici mais le prix, tout comme l'absence d'une version standees, sont connus depuis plus de deux ans (oui, j'ai parcouru les "vieux" messages du forum concurrent).

Du coup, aucune mauvaise surprise pour moi. Il y en a même une bonne; deux boutiques partenaires dans ma ville, donc pas de frais de port.

Accessoirement, un pledge unique à 140€ quand je vois le contenu de la boite, ça ne me pose pas de problème quand je compare à Heroquest ou au dernier Descent.
Kristovm
Kristovm
tholdur dit :Je l'attendais vraiment depuis longtemps celui-ci. Mais après avoir eu l'info il y a quelques jours déjà que c'était figurines obligatoires, mon enthousiasme a été douché également.

Une version sans figurine aurait pourtant permis de profiter exactement du même jeu à prix réduit, tout en réduisant l'impact écologique (c'est important quand même!). 

Une version standees + une version figurines  difficile à mettre en place et pas économique pour personne.

(Gros raccourcis)
La figurine ce qui coûte cher c'est le moule- la conception, ensuite à l'impression ça coûte pas cher.

Le standees à un prix +/- fixe , et le prix du papier est en forte hausse de puis quelques années


Produire 60 figs ou 60 standees ça revient quasiment à la même chose en terme de production finale pour l'éditeur.



>> pour l'éditeur oui c'est un vrai piège : à la fin il va vendre 35 versions standees pour 1000-1500 versions figs de son projet (c'est ainsi la fig ça attire plus que le standees, et à prix quasi identique la majorité n'ira vers la fig)

Beaucoup de travail, dépenses, de logistique,... pour un résultat quasi nul et beaucoup de reproches (" ma version standees coûte 8€ de moins que la version figs, c'est du vol" ...) 




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Pour l'impact écologique je botte en touche, je ne saurais me prononcer.  De prime abord on se dit tous (moi le premier) le plastic c'est le mal, mais qu'en est-il réellement sur ce type de produit standees vs figs sur l'impact écologique du produit 

 

 

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le prix, le full figurines,... Toutes les informations circulent depuis bien  longtemps... Plus ici mais on le dit depuis longtemps TT n'est plus le lieu pour s'informer sur les financements participatifs (bien, pas bien...) 

 

 

 

 

 

 

tholdur
tholdur
J'ai participé à des financements de jeux KS dont la version standee est significativement moins chère que la version figurines. Pour l'un d'entre eux, qui est récent, c'est même du simple au double pour la variation de prix!

Bon je n'envisageais pas de voir Malhya à 70€ on est bien d'accord! Mais tout de même quelque chose qui soit autour des 100€ ou plus si version standee. Et là, je contribuais sans la moindre hésitation. Mais depuis plusieurs jours l'info était passée sur un autre forum a propos d'un pledge unique, et c'est là que j'ai déchanté....

Il faudrait de très bonnes surprises en cours de campagne pour me faire participer.

 
MasterZao
MasterZao
De la bouche de l'éditeur, ce qui coûte cher et que peu d'entre nous s'en rende compte, c'est le papier et la quantité de livres qui vont être imprimés.

Du coup, même avec des standees le jeu aurait probablement couté le même prix.


Déjà évoque par Uphir mais je vais préciser un peu plus :
En ce qui concerne les frais de port, et si vous vous faites livré en France métropolitaine, vous pouvez consulter sur la page du KS la liste des boutiques partenaires auprès desquelles vous pourrez venir retirer votre pledge sans avoir à payer de frais de port.

Voici le lien vers la liste en question, qui n'est pas figée et sera régulièrement mise à jour :
https://www.laboitedejeu.fr/ks10-partenariat-boutique/
Tomfuel
Tomfuel
les standees , c'est vraiment bof bof, mais une aventure avec juste en figs les heros principaux et en token les ennemis aurait été top !
un peu comme Rundebound3 ou Dungeonquest.

car qu'est ce qui est important et le plus immersif : les heros ! qu'on pousse tout au long de la partie !
pas les ennemis que l'on fait juste croiser.
Uphir
Uphir
Perso, je n'étais pas fan du style figurines (héros) + standees (ennemis), voie choisie par Gloomhaven. Mais au final, cela passe très bien. Maintenant, ce n'est pas le choix qui a été fait pour Malhya et cela ne va pas m'empêcher de pledger. Chez moi, on adore les aventures narratives dans un univers medfan. Le jeu coche donc toutes les cases pour nous plaire.
tholdur
tholdur
Je compte acheter très bientôt Gloomhaven: les Mâchoires du Lion.

Ce qui me fait penser à la question suivante: pourquoi Malhya ne reprend pas ce système sans tuile, avec les donjons à jouer directement sur livret? C'est pourtant un vrai gain de temps dans le jeu, et un gain de place dans la boite!

Edit: et aussi plus de place sur la table pour mettre en place la transition entre "land" et "dungeon crawler"