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Par : 13obscur | jeudi 30 décembre 2021 à 16:52
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Azertyk7 dit :Je crois qu'il y a un soucis sur le nuage.
Je ne peux pas retrouver toutes mes parties jouées. Du coup, pas possible de compter mes parties du mois... 

Que je comprenne: tu as saisies tes parties au fil du mois, et là, tu ne t'y retrouve plus, c'est ça?
Tu te rappellerais d'une date à laquelle tu as saisie une partie? Je regarde l'historique du fichier, et je vois pas de saisie que tu as faite.

ps: en attendant d'éclaircir ce point, le délai pour remplir le nuage est prolongé.



Edit: j'en profite pour rappeler qu'il faut éviter de trier le nuage car cela fait planter mon process d'import. Il vaut mieux faire ce que fait Cyrano_07: une copie en local pour trier comme vous voulez.

Azertyk7
Azertyk7
Oui. En fait de mon côté, je comptabilise essentiellement mes parties jouées dans l'année et non pas par mois. Ma seule trace de mes parties jouées "par mois" sont sur le nuage. Pas pratique me direz vous mais c'est comme ça que je compte mes parties du mois : je soustrais mon total de parties jouées aux total des parties jouées sur les mois précédents... E c'est là que je me suis aperçu qu'il y a eu un petit bordel dans le nuage... Tant pis pour le mois de juin. Je comptabiliserai dorénavant mes parties solo par mois de mon côté ! 
Tilvert
Tilvert
Voici mon bilan de l'année + du mois de Juin

Spirit Island 18 + 2 = 20  ...Il passe doucement en tête, pour combien de temps.
Impérium 19 + 0 = 19    ...je perds un peu le fil, moins de parties depuis ces trois derniers mois.
Everdell 5 + 2 = 7
Le Havre 2 + 5 = 7 ...finalement peut être l'un des meilleurs jeux solo !
Tabannusi 3 + 0 = 3
Indian Summer 2 + 0 = 2
Onirim 2 + 0 = 2 Le retour d'un jeu que j'avais pas mal pratiqué.
Herbaceus 2 + 0 = 2 C'est un mini-jeu comparé aux autres.
Terraforming Mars 0 + 2 = 2 Le retour d'un classique
A la Gloire d'Odin 0 + 1 = 1
Small Islands 1 + 0 = 1
Au Portes de Loyang 1 + 0 = 1

Spirit Island passe devant d'une courte tête
Le Havre en solo a super bien tourné en début de moi, les parties s'enchainent vite.
La Gloire d'Odin est aussi excellent en solo et devrait revenir.
13obscur
13obscur
Azertyk7 dit :Oui. En fait de mon côté, je comptabilise essentiellement mes parties jouées dans l'année et non pas par mois. Ma seule trace de mes parties jouées "par mois" sont sur le nuage. Pas pratique me direz vous mais c'est comme ça que je compte mes parties du mois : je soustrais mon total de parties jouées aux total des parties jouées sur les mois précédents... E c'est là que je me suis aperçu qu'il y a eu un petit bordel dans le nuage... Tant pis pour le mois de juin. Je comptabiliserai dorénavant mes parties solo par mois de mon côté ! 

Tu n'aurais pas une vague d'idée de quand tu aurais fait une saisie?
J'ai fait un premier survol de l'historique du nuage, et je n'ai pas vu de saisie avec ton pseudo (du moins sur l'onglet "juin"). C'est assez étrange (je pensais qu'il y avait eu deux saisies en parallèle et qu'une aurait écraser la tienne, mais c'est comme si tes modifs n'étaient pas arrivées sur le serveur), surtout que si tu fais plusieurs saisies, c'est étonnant qu'aucune ne soit dans le nuage.

Iskander
Iskander
Peut-être qu'il y avait des problèmes de connexion, et les saisies n'ont jamais été synchronisées avec le nuage?
Pomcassis
Pomcassis
Bonjour à tous et à toutes !

Pas mal de parties ce mois-ci, des nouveaux, des anciens, des gros, des petits... Un mois de juin bien ludique !

Parmi les "anciens", j'ai ressorti :

Maracaïbo - bon, pas si ancien mais je n'avais pas fait de partie depuis un moment. Toujours aussi bon, je n'ai pas encore essayé Jacques car je voulais une partie "rapide" sans nouvelle règle.

Root : j'avais fait une partie sans être convaincue par le solo, avant d'investir dans l'extension qui propose des nouveaux adversaires mécaniques. J'ai joué la dynastie de la Canopée contre la Marquise Mécanique 2.0. Cette dernière tourne mieux que l'ancienne, j'aime assez jouer la dynastie qui propose un bon casse tête quant aux choix des cartes à jouer en décret, mais je sens qu'il n'est vraiment pas fait pour être joué en solo... J'espère pouvoir y jouer avec d'autres joueurs et joueuses, un jour, qui sait ? En attendant, les adversaires mécaniques permettent de s'entraîner.

Palm Island : une petite partie dans le train, mais je pense que j'en ai tellement fait de parties que je m'y ennuie un peu, passé le temps de la découverte et des parties qu'on enchaîne frénétiquement. En plus j'ai pas fait un score de ouf !

Les ruines perdues de Narak : déjà testé au moment de sa sortie, il ne m'avait pas vraiment convaincue... J'y ai rejoué, mais il ne me convainc toujours pas. Je m'y ennuie un peu... Je n'arrive pas vraiment à voir où ça coince. Lors d'une prochaine partie peut-être ? Envie de lui donner encore sa chance.

Hallertau : j'y avais joué à sa sortie et à l'époque, j'avais dépassé les 100 points... Mais je pense que j'avais dû faire une erreur de règles voire plusieurs, parce que sur mes quelques parties, il m'a été impossible de scorer autant. Peu importe, je m'y amuse beaucoup, le matériel est top, et puis franchement, quel autre jeu propose d'acheter des moutons pour pouvoir produire du lait ??

Les nouveaux :

Boonlake : quel kif ce jeu !! Je pense qu'il ne détrône pas Maracaïbo dans mon coeur, mais je l'aime aussi. Passé l'apprentissage de l'iconographie et des formulations alambiquées sur comment l'automa place ses vaches, c'est un vrai plaisir de se triturer le cerveau pour savoir quel choix est le meilleur et à quelle action renoncer ; et puis même si le thème est très étrange (des pionniers qui s'installent sur des terres anciennement habités par une population inconnue, un truc dans le genre), je le trouve très immersif.

Cloudage : et hop, un autre Pfister ! Sous ses aspects plus accessibles que Boonlake, je le trouve moins fluide à jouer. Autant dans Boonlake, quand on a compris l'icônographie, on sait ce qu'on doit faire à chaque tour, autant avec Cloudage, je suis obligée de me reporter à l'aide de jeu (sur le plateau joueur) pour ne pas me tromper dans les différentes phases. Mais je l'ai adopté, j'aime beaucoup ce système de sleeves qui cachent les ressources derrière les nuages.

Next station London : pas grand chose à en dire, ça fonctionne très bien, c'est mignon, rapide.

Maquis : pas mal du tout, il est plutôt facile à prendre en main même si je trouve la règle du nombre de policiers à placer pas très ergonomique et pas très bien écrite. La tension est bien présente à chaque fois qu'on tourne une carte policier, le jeu nous met des bâtons dans les roues et il faut bien réfléchir à ne pas prendre trop de risques mais à en prendre quand même... Une jolie proposition.

Under Falling Skies : il fait partie des jeux que j'ai sorti plusieurs fois, mais rangé dans l'immédiat parce qu'à la lecture des règles, mon cerveau part en vrille... Je n'ai pourtant pas l'impression qu'elles sont spécialement mal écrites, mais je n'y arrivais pas. Puis j'ai fini par en faire une partie, et j'ai perdu lamentablement ! Il m'a laissé une bonne impression mais aussi une impression de défi insurmontable, du coup je l'ai pas ressorti. Mais il faudra que je tente à nouveau.

Le seigneur des anneaux JCE : ça y est, j'ai craqué !! J'avais acheté le jeu il y a quelques années déjà, puis revendu car les règles étaient beaucoup trop compliquées, j'ai acheté la nouvelle édition car j'avais l'impression d'être passée à côté de quelque chose. Bon, j'ai quelques années d'expérience de règles de jeux maintenant, que je n'avais pas la première fois, mais je trouve quand même que les règles sont bien trop compliqués pour ce que le jeu propose.
Je trouve par exemple que la règle d'Horreur à Arkham est plus abordable (mais j'ai l'impression d'être un peu la seule à le penser !).
Sinon, j'ai aimé les deux parties que j'ai faite, avec le même deck (celui que le jeu propose avec Aragorn, je n'ai plus les termes en tête). J'ai gagné le premier scénario les deux fois, mais j'ai peut-être (sûrement) fait des erreurs de règles, et lors de ma première partie j'ai eu beaucoup de chance dans le tirage des cartes Ombres qui n'avaient aucun effet, et lors de la seconde partie, j'ai eu beaucoup de chance de tirer la carte Intendant du Gondor dès le début, ce qui fait que je n'ai pas eu trop de problème de ressources. Bref, j'ai plus eu l'impression de gagner parce que j'avais eu de la chance que parce que j'ai bien joué !

Je vais essayer les autres decks sur ce premier scénario, avant de passer au deuxième (et de ne surtout pas jouer au troisième qui, de ce que j'en lis un peu partout, est insurmontable).

Par contre je m'interroge sur la construction de deck avec plusieurs sphères d'influence ; si j'ai bien compris, chaque héros a ses propres ressources. Or, pour construire une carte avec telle sphère, seul le héros appartenant à cette sphère peut payer ? Mais comment peut-on amasser suffisamment de ressources ? Bref, ça me dépasse un peu !

Bons jeux à toutes et à tous !


 
dawilok
dawilok
Si tu as des questions sur under falling skies n hésite pas.
dawilok
dawilok
Le bilan du mois :

TROYES DICE :
Essentiellement joué sur BGA. Le jeu continue à être efficace. Je me fixe des challenges dessus et c est un jeu auquel je continue à avoir grand plaisir à jouer.

PROJECT L :
Un jeu vraiment casse tête en solo. Je trouve la difficulté plutôt bien dosée pour laisser l espoir de gagner sans qu'on soit assuré.
Un jeu toujours malin je trouve.

SPRAWLOPOLIS :
Un jeu que je sors quand j' ai 5-10 minutes à tuer. Partie vite jouée, cerveau bien remué, finalement le jeu rend parfaitement le service.

BETWEEN TWO CASTLES OF MAD KING LUDWIG :
Un jeu que j apprécie énormément mais qui nécessite généralement d être nombreux pour bien en profiter. Je trouve que les règles de l'automa décrites dans l'extension sont bien pensées. La difficulté est bien là, on doit jouer pour soi mais aussi contre le jeu. Toujours le côté agréable du jeu d équilibrer ses châteaux (le plus faible est celui qui compte pour la victoire finale). Un petit bémol sur le côté aléatoire du tirage des tuiles qui peut ruiner une stratégie (mais le côté positif c est que ça force à imaginer autre chose).

WONDERBOOK :
Joué pour tester les règles. Je trouve le jeu mal équilibré (pour un public jeune mais pour autant avec une difficulté importante pour sortir victorieux des scénarios).

LIBERTALIA :
Un jeu que j aime beaucoup à plusieurs (comme B2COMKL) mais dont l automa permet des parties agréables en solo. Peut être un peu simple de l emporter, à voir ce que ça donne en augmentant la difficulté.

NEXT STATION : LONDON
Découverte du mois sur BGA. J ai bien aimé (vu le prix de la boîte j ai acheté aussi en physique). Le jeu ne tiendra peut être pas dans le temps (moins de renouvellement que Troyes Dice) mais les challenges quotidiens sous BGA permettent de se fixer des seuils à atteindre.

ONE DECK DUNGEON :
Dans sa version personnalisée. Je trouve que les modifs que j ai réalisées rendent le jeu moins dépendant des tirages (en gros j ai trois challenges par carte, selon l étage où l on est). Le défaut du jeu d être très aléatoire au début puis de basculer dans du trop simple au dernier étage est gommé.
Une partie de temps en temps ne fait jamais de mal.

50 MISSIONS
Je pense que je vais basculer en soluo sur ce jeu.

LOCO MOMO
Un côté fortement aléatoire au tirage et un côté répétitif font que je joue moins à ce jeu.

WILD SPACE
Je continue à bien aimer avec l extension Encounters. Je trouve le jeu assez stimulant en difficulté moyenne.

CLOUD CITY
Une partie de temps en temps c est toujours agréable.
Krrro
Krrro
Pomcassis dit :Bonjour à tous et à toutes !

Under Falling Skies : il fait partie des jeux que j'ai sorti plusieurs fois, mais rangé dans l'immédiat parce qu'à la lecture des règles, mon cerveau part en vrille... Je n'ai pourtant pas l'impression qu'elles sont spécialement mal écrites, mais je n'y arrivais pas. Puis j'ai fini par en faire une partie, et j'ai perdu lamentablement ! Il m'a laissé une bonne impression mais aussi une impression de défi insurmontable, du coup je l'ai pas ressorti. Mais il faudra que je tente à nouveau.

Le seigneur des anneaux JCE : ça y est, j'ai craqué !! J'avais acheté le jeu il y a quelques années déjà, puis revendu car les règles étaient beaucoup trop compliquées, j'ai acheté la nouvelle édition car j'avais l'impression d'être passée à côté de quelque chose. Bon, j'ai quelques années d'expérience de règles de jeux maintenant, que je n'avais pas la première fois, mais je trouve quand même que les règles sont bien trop compliqués pour ce que le jeu propose.
Je trouve par exemple que la règle d'Horreur à Arkham est plus abordable (mais j'ai l'impression d'être un peu la seule à le penser !).
Sinon, j'ai aimé les deux parties que j'ai faite, avec le même deck (celui que le jeu propose avec Aragorn, je n'ai plus les termes en tête). J'ai gagné le premier scénario les deux fois, mais j'ai peut-être (sûrement) fait des erreurs de règles, et lors de ma première partie j'ai eu beaucoup de chance dans le tirage des cartes Ombres qui n'avaient aucun effet, et lors de la seconde partie, j'ai eu beaucoup de chance de tirer la carte Intendant du Gondor dès le début, ce qui fait que je n'ai pas eu trop de problème de ressources. Bref, j'ai plus eu l'impression de gagner parce que j'avais eu de la chance que parce que j'ai bien joué !

Je vais essayer les autres decks sur ce premier scénario, avant de passer au deuxième (et de ne surtout pas jouer au troisième qui, de ce que j'en lis un peu partout, est insurmontable).

Par contre je m'interroge sur la construction de deck avec plusieurs sphères d'influence ; si j'ai bien compris, chaque héros a ses propres ressources. Or, pour construire une carte avec telle sphère, seul le héros appartenant à cette sphère peut payer ? Mais comment peut-on amasser suffisamment de ressources ? Bref, ça me dépasse un peu !

Bons jeux à toutes et à tous !


 

Bonjour Pomcassis,

Pour le SDA JCE, je te conseille cette vidéo d’explication qui fait bien le taf :

https://www.youtube.com/watch?v=JSiLdB9vylM&t=4176s

Sinon pour les decks bisphères, de ma récente expérience, il faut juste logiquement équilibrer le nombre de cartes de chaque sphère en fonction du nombre de héro : s’il y a 2 héros Commandement et un seul Energie, ton deck sera constitué de 2/3 de cartes Commandement et d’1/3 de cartes Energie. Après pour la sphère « mineur » il faudra bien sûr attendre un peu plus pour que les ressources s’accumulent donc il vaut mieux à priori y mettre principalement des cartes peu chères (genre 3 ressources maximum mais principalement des cartes à 0, 1 ou 2). De là où j’en suis, la sphère énergie me semble très importante pour quêter efficacement, du coup dans mes essais de decks bisphère, je met pour l’instant toujours un héro énergie + 2 héros d’une autre sphère. Les sphères commandement et connaissance me semblent plus simples à jouer que tactique avec 2 héros car les tacticiens ont tendance à être bien nuls en quête… Je suis en train de tester un deck tactique/énergie mais j’ai inversé : j’ai mis 2 héros énergie + 1 seul tactique (ça a marché pour l’Anduin mais pour l’instant ça coince aux portes de la Moria…). Si ça peut t’aider…

Sinon pour toutes les questions de règles, je trouve en général la réponse sur ce site :
https://sdajce.forumactif.org/

Enfin pour Under Falling Skies (toujours aussi bon, j’ai refait une partie il n’y a pas longtemps et une fois qu’on a fait la campagne complète, il n’y a plus qu’à piocher dans l’abondance de matos pour se faire plaisir avec des chouettes parties « one shot » !), je te conseille la vidéo d’Etrigane :
https://www.youtube.com/watch?v=8v53wwaHh2U

Bonnes parties !
 

Marchou
Marchou
Pomcassis, je viens de me prendre Root d'occaz suite à une partie multi que j'ai adoré il y a quelques mois. J'hésite à me prendre l'extension de suite vu que ça améliore le solo. Tu n'as pas l'air d'être convaincu par le jeu en général en solo...

Je reviendrai sur le SdA JCE quand je serai sur mon PC, ce sera plus pratique.
Azertyk7
Azertyk7
Problème réglé pour les rentrées des parties . Je viens de rentrer celles de juin (si ce n'est pas trop tard ?)
13obscur
13obscur
Azertyk7 dit :Problème réglé pour les rentrées des parties . Je viens de rentrer celles de juin (si ce n'est pas trop tard ?)

Nope ;) Je laisse jusqu'à demain (dimanche) midi pour les derniers retardataires.

Ymokal
Ymokal
Bilan de ce 1er semestre de plaisirs solitaires autour d'une table de jeux . Le bilan du 1er trimestre est disponible ICI.

Pour mémoire, le "challenge solo" que je m'étais fixé pour 2022 en début d'année.

Et voici où j'en suis à fin juin :

1. Spécial Mage Knight : Mage Knight 8/10

2. Rejouer aux moins 5 fois aux jeux m'ayant plus en solo l'an dernier :

Wingspan 0/5
Paper Tales 3/5
Aeon's End 7/5
Freedom : le chemin de fer clandestin 3/5
Village Attacks 5/5
Set A Watch 5/5

Vendredi 0/5
Pandémie le remède 5/5

3. Essayer de nouveaux jeux solos cette année, en trouver 5 qui me plaisent, et en faire au moins 5 parties :

Mini Rogue 6/5
Under Falling Skies 5/5
Spirit Island 6/5

Terra Mystica 5/5
??? 0/5

Vous aurez compris le système de couleur : rouge challenge non démarré, orange en cours et vert atteint.


Mes ressentis et sensations sur ce second trimestre de séances ludiques solitaires (dans l'ordre chronologique des jeux joués) :

Mage Knight : toujours aussi bon . Après avoir introduit progressivement la première extension Lost Légion et  monté doucement la difficulté sur les Conquêtes Solo (Cités 6/9), j'ai essayé Wolfhawk et la prise du camp de Volkare. L'affrontement contre ce général et intéressant et change de la prise classique d'une Cité .

Village Attacks : quel plaisir de la ressortir ! J'ai testé de nouveaux monstres avec Horror of the Sands, ça change. Seul "regret" : les scénarios sont clairement de difficulté très inégale (certains sont quasi ingagnables).

Terra Mystica (avec l'Automa Solo Box) NEW : très belle surprise. J'en ai déjà parlé en mai lorsque je l'ai testé (ICI). Un vrai challenge et la multiplicité des adversaires possibles laisse présager une durée de vie correcte en solo.

Pandémie le remède : "la douche froide" . Après l'avoir testé l'an dernier en difficulté Intro, j'y ai joué cette année en mode Standard. 5 parties 5 défaites ... Ouch ! Je pense qu'il va falloir clairement que "j'optimise" mon équipe de 3 Rôles pour tenter de l'emporter plutôt que de laisser faire le hasard. A réessayer.

Set A Watch : j'ai continué sur le niveau normal. Toujours apprécié. Je compte investir dans des extensions pour prolonger le plaisir, et augmenter éventuellement la difficulté.

Aeon's End : Après la Reine Carapace sur le 1er trimestre, j'ai cette fois-ci affronté Masque Tordu. Le niveau est un peu plus relevé et mes duo de Mages ont souvent peiné pour en venir à bout .

L'été sera vraisemblablement consacré à la découverte de Maracaibo ou Terraforming Mars, et à continuer de prendre du plaisir sur les jeux déja connus .
 
Syr99
Syr99
 Ah m'énerve ! fausse manip et j'ai perdu mon modeste compte-rendu du mois frown

Vite fait  :

Cartographers :  29 parties   /   30min

Autant le solo dans la boîte ne me convient pas, autant faire le challenge mensuel trouvable sur BGG est plus stimulant.

Baseball Highlights : 2045 :  11 parties   /  15 min

Classique chez moi avec un solo qui fonctionne bien dans le cadre du championnat dont les règles se trouvent sur BGG. Le plus dur dans ce jeu n'est pas l'anglais mais de comprendre le timing des actions de la carte que l'on joue. Retranscrit bien le thème.

Spirit island :  10 parties   /  45 min

Découverte tardive mais gros potentiel en solo. Quelques parties de chauffe sont nécessaires pour bien comprendre le tour de jeu et le bon timing de nos actions.

Sprawlopolis :  8 parties   /  15 min

Partie rapide, casse-tête difficile, un peu trop vs un Bandido qui a pour lui d'être moins frustrant. Mais bonne pioche quand même et j'adore le format du jeu ( directement dans un port-carte !).

TinyForming Mars :  5 parties   /  40 min

PnP qui a bénéficié d'une impression groupée et que j'ai pu récupéré. Très bonne sensation d'un mini-TM meême si le solo me paraissait plus simple. Après recherche, la traduction VF n'était pas à jour et comporte également quelques coquilles. Notamment en solo il faut réaliser les 3 paramètres en 12 tours et non seulement 2. Un peu plus de challenge du coup. Bonne pioche.

Factory Funner :  4 parties   /  10 min

Classique de par chez moi mais en solo ne fonctionne vraiment que dans le cadre d'un challenge comme Cartographers. 

Marvel United :  2 parties   /  25 min

Très bon jeu qui fonctionne très bien même si il peut avoir quelques couacs sur l'équilibrage selon le méchant joué. Nécessite des extensions/version KS pour avoir la rejouabilité nécessaire. Coup de coeur de l'année dernière et il va sûrement devenir un classique chez moi surtout après avoir récupéré la version X-Men !

Azul :  2 parties   /  25 min

J'ai appris à aimer ce jeu petit à petit et si mon entourage s'est lassé, le mode solo trouvé sur BGG me permet de le ressortir facilement. Et il fonctionne plutôt bien

Merci pour vos retours à tous sur ce topic
Cyrano_07
Oui merci pour vos retours, toujours très intéressant à lire

Mais là je dois parler d'un cas, le cas Last Aurora

Pour la faire courte c'est un excellent jeu. Jeu de course (genre que j'affectionne particulièrement), à la fois très fun et pas mal tactique. Un univers fort mais qui ne prend pas le pas sur l'intérêt du jeu et de ses mécanismes. Au contraire, le tout combote super bien. Et en plus l'édition est de qualité, bien joué Matagot (car il faut aussi dire quand c'est bien). Et en plus, alors que ça n'est signalé nulle part, il y a des cartes promos dans la boite, dont un jeu complet de nouveaux ennemis. La grande classe. 
Jusque là on est bien, j'aurais envie de dire vivement les extensions. Ah oui et puis aussi le jeu est très vite mis en place et une fois les règles maitrisées (pas compliqué), les parties sont relativement courtes, ça tourne et c'est fluide.

MAIS.....C'EST QUOI CE MODE SOLO ET CET AUTOMA??????? (oui je crie, et si je ne le fais pas dans la réalité je crois quand même que c'est la première fois que j'insulte un automa aussi crûment)

L'automa est plutôt bien pensé mais c'est un mur, pour reprendre l'analogie avec la course j'ai l'impression de courir avec ma 107 contre une Bugatti Veyron. Mes scores après 4 parties:

5-10 première partie le nez dans les règles, cette défaite exceptionnelle a dû être entaché d'erreurs.
-1-17.....oui je fais un score négatif
0-15.....je progresse......
2-18.....ou pas

Je précise que je suis déjà allé sur BGG et je ne fais pas d'erreurs d'interprétation de règles, et globalement les joueurs solo sont comme moi. Ils adorent mais ne gagnent pas. J'espérais tombé sur une mise à jour des auteurs mais non. Clairement le mode solo n'a pas été bricolé à l'arrache, on sent le travail derrière mais à mon avis il n'a pas été assez testé.

Je m'explique, même si ça ne parlera pas à grand monde.

L'automa est un rouleau compresseur qui va s'améliorer quasi automatiquement à chaque manche dans TOUT les domaines là où le joueur humain va devoir faire des choix. Choix oh combien intéressants mais terriblement frustrants quand l'automa commence à prendre le large.

Petit point des différentes phases d'une manche (6 manches au total)

1-Phase d'exploration: Les survivants d'un joueur humain doivent passer par une phase de fatigue avant de se reposer pour revenir en jeu. Pas les survivants de l'automa. Qu'ils soient contaminés ou non ce dernier jouera autant de cartes actions que de survivants. Et comme il n'a aucun mal à en recruter, en fin de partie il jouera 6 explorations quand l'humain en jouera 2 ou 3.

2-Phase de repos: L'automa peut défausser de la nourriture pour piocher des cartes actions. Quel intérêt? Pour l'horrible cinquième phase...

3-Déplacements: L'automa va se déplacer de toute manière, là où l'humain doit avoir au moins un fuel. Logique, mais implacable, l'humain étant parfois bloqué et ne pouvant se déplacer. L'automa débloque en plus progressivement de gros bonus de déplacement. Sans compter les bonus sur ses cartes actions.

4-Attaque: Si l'on se fait attaquer par des ennemis c'est le convoi en tête qui ripostera en premier. Donc en général l'automa. Qui débloque vite des armes lourdes. Qui dézinguera donc les ennemis avant qu'on puisse faire quoi que ce soit et récoltera le butin. Je n'ai pas gagné UN butin en 4 parties.

5-Fin de phase: L'horreur, sans doute la phase en trop du côté de l'automa. Même si je saisis la logique (pour compenser le fait qu'il ne prenne jamais les actions bonus). Mais c'est trop fort, trop handicapant. Grosso modo, toutes les cartes automa révélées (ou presque) vont avoir un effet "fin de phase" qui nous inflige un malus. De mémoire prendre des dégâts (j'en ai assez merci)-Se soigner lui d'une contamination (ok pourquoi pas) mais nous en coller une (mais pourquoi???????)-nous faire baisser notre piste de réputation.....
Sachant qu'en fin de partie toutes ses cartes actions seront normalement actives pour nous coller des malus...


Voilà j'imagine que Cripure viendra commenter vu qu'il connait le jeu, et je vais rechercher ses posts de l'an dernier pour voir ses scores, mais je pense que Last Aurora est pour moi ce que le chapitre 2 de Bloodborne était pour lui....

Et pourtant je l'aime ce jeu, j'ai d'ailleurs hâte d'en refaire une, mon côté maso sans doute.....





 
sgtgorilla
sgtgorilla
Les allemands présentent déjà une variante solo à ce jeu.  Vu sur BGG.
Cyrano_07
sgtgorilla dit :Les allemands présentent déjà une variante solo à ce jeu.  Vu sur BGG.

Intéressant, pas vu mais je vais chercher

sgtgorilla
sgtgorilla
Dans les vidéos pour le côté allemand et daans les dossiers (files) pour la version espagnole.
kibitzerCripure
kibitzerCripure
Cyrano_07 dit :Mais là je dois parler d'un cas, le cas Last Aurora

MAIS.....C'EST QUOI CE MODE SOLO ET CET AUTOMA???????

Voilà j'imagine que Cripure viendra commenter vu qu'il connait le jeu, et je vais rechercher ses posts de l'an dernier pour voir ses scores, mais je pense que Last Aurora est pour moi ce que le chapitre 2 de Bloodborne était pour lui....

Et pourtant je l'aime ce jeu, j'ai d'ailleurs hâte d'en refaire une, mon côté maso sans doute.....





 

Bonjour Cyrano_07,

De Last Aurora,

J'ai la version VO.
C'est un jeu que je garde dans ma ludo.

Beaucoup joué à 2 joueurs.
Mais pas sorti depuis un bon moment en solo.
Faudrait que je m'y remette pour pouvoir faire un retour sur ma partie et sur les règles de l'Automa.
C'est surprenant mais en te lisant j'ai du mal à reconnaître le jeu.
Si j'ai souvenir de règles Automa un peu brouillonnes je n'ai pas le souvenir de ce côté punitif que tu décris.
Les règles auraient-elles changé VO-VF ?

Dès que je le rejoue en solo je reviens pour commenter tout ça.

Mais là suis à fond dans mon challenge "deck ultime" SDA JCE et puis j'apprécie beaucoup Maquis, Nemesis et The Stygian Society.

Bonnes parties à tous.

 

Cyrano_07
kibitzerCripure dit :
Cyrano_07 dit :Mais là je dois parler d'un cas, le cas Last Aurora

MAIS.....C'EST QUOI CE MODE SOLO ET CET AUTOMA???????

Voilà j'imagine que Cripure viendra commenter vu qu'il connait le jeu, et je vais rechercher ses posts de l'an dernier pour voir ses scores, mais je pense que Last Aurora est pour moi ce que le chapitre 2 de Bloodborne était pour lui....

Et pourtant je l'aime ce jeu, j'ai d'ailleurs hâte d'en refaire une, mon côté maso sans doute.....





 

Bonjour Cyrano_07,

De Last Aurora,

J'ai la version VO.
C'est un jeu que je garde dans ma ludo.

Beaucoup joué à 2 joueurs.
Mais pas sorti depuis un bon moment en solo.
Faudrait que je m'y remette pour pouvoir faire un retour sur ma partie et sur les règles de l'Automa.
C'est surprenant mais en te lisant j'ai du mal à reconnaître le jeu.
Si j'ai souvenir de règles Automa un peu brouillonnes je n'ai pas le souvenir de ce côté punitif que tu décris.
Les règles auraient-elles changé VO-VF ?

Dès que je le rejoue en solo je reviens pour commenter tout ça.

Mais là suis à fond dans mon challenge "deck ultime" SDA JCE et puis j'apprécie beaucoup Maquis, Nemesis et The Stygian Society.

Bonnes parties à tous.

 

Bonjour Cripure et sgtgorilla,

Non les règles semblent identiques, en tout cas je ne vois pas de différences. Et j'ai lu tous les posts concernant le solo sur BGG, je n'ai vu que des situations que je connais.

Après j'ai joué ma cinquième partie hier et gros changement, encore une défaite certes mais 12-13, voilà qui était plus intéressant. J'ai essayé de jouer de manière plus réfléchi (ce qui a rallongé la durée soit dit en passant) en améliorant toutes les parties de mon convoi de manière harmonieuse. 

Donc il est simplement possible que je jouais comme un manche 

En tout cas j'ai hâte d'y retourner pour vérifier tout ça, et je vais aller voir la vidéo en allemand pour la variante. Excellente pioche que ce Last Aurora

 

kibitzerCripure
kibitzerCripure
 

En tout cas j'ai hâte d'y retourner pour vérifier tout ça, et je vais aller voir la vidéo en allemand pour la variante. Excellente pioche que ce Last Aurora

 

Ah, c'est bien mieux Cyrano_07

fdubois
fdubois
Des retours sur le mode solo de The Magnificent ? Ca tient la route sur le long terme ?

NB : je suis ultra fan du mode solo de Santa Maria, des mêmes auteurs.
kibitzerCripure
kibitzerCripure
fdubois dit :Des retours sur le mode solo de The Magnificent ? Ca tient la route sur le long terme ?

 

Bonjour fdubois,

Une vidéo-partie solo, toute fraîche, ICI.

fdubois
fdubois
Merci. Je l'avais déjà visionné en fait. En début de partie, on voit bien qu'il râle à cause des dés de faibles valeurs.

J'ai également visionné celle de Paul GROGAN et je vois qu'il y a moyen de moyenner avec les dés de faible valeur :
* en début de tour, on peut toujours défausser une carte affiche pour lancer un nouveau dé de la couleur de l'affiche défaussée
* la force de l'action correspond au cumul de la valeur des dés de même couleur
* le choix d'un dé transparent permet de réexécuter et booster une action
* on peut ajouter des gemmes pour booster les dés
* certains effets des cartes maîtres de cérémonie et tuiles talent permettent de booster les dés
* quelque part, choisir des dés de faibles valeurs pour réexécuter une action qu'on aurait déjà réalisé (dés de même couleur ou choix d'un dé transparent) implique moins de $ à dépenser en fin de manche
* etc etc
Marchou
Marchou
Bilan de mes 59  parties, c'est rare !

47x SdA JCE
Addictif ! Et c'est juste les 5 premiers scénarios...

6x Aeons' End
J'ai vaincu les 6 premières Némésis, ce jeu est génial !

2x V-Sabotage
Je découvre, à approfondir en juillet

1x Spirit Island
Toujours au top, même après 200 parties ! Vivement la prochaine extension dans quelques années ! 

1x The Spirit of Eden
Un petit goût de Spirit Island en format très réduit, à approfondir pendant les vacances 

1x Cartzzle 
Bof, je n'ai rien trouvé de palpitant
 
kibitzerCripure
kibitzerCripure
Marchou dit :
47x SdA JCE
Addictif ! Et c'est juste les 5 premiers scénarios...



 

Yeah !

Et ce n'est qu'un début...le combat continue !

Tric Trac

fdubois
fdubois
Marchou dit :6x Aeons' End
J'ai vaincu les 6 premières Némésis, ce jeu est génial !

Cyrano_07
fdubois dit :
Marchou dit :6x Aeons' End
J'ai vaincu les 6 premières Némésis, ce jeu est génial !

Tu as battu les 6 du premier coup? 

Ymokal
Ymokal
Cyrano_07 dit :
fdubois dit :
Marchou dit :6x Aeons' End
J'ai vaincu les 6 premières Némésis, ce jeu est génial !

Tu as battu les 6 du premier coup? 

Sachant qu'il y a 4 Némesis dans la boite de base, c'est lesquelles que tu appelles "les 6 premières" ?

Marchou
Marchou
@Cyrano_07, oui et non.
J'avais déjà 37 parties dans les pattes dont de nombreuses défaites !
@Ymokal, j'ai toutes les petites extensions en plus de la boite de base.

Je me suis donné comme défi cette année de sélectionner 2 mages et un marché semi-aléatoire.
Dès que je gagne, je range les mages et en prend 2 nouveaux contre la Némésis suivante.

J'ai pris l'ordre de difficulté croissant :
1/ Rage Incarnée avec Minion et Jian
2/ Reine Carapace avec Brama et Indira
3/ Chevalier des Entraves avec Phaedraxa et Kadir
4/ Seigneur de la Désolation avec Xaxos et Adhelheim (Oups, j'ai oublié que j'avais eu une défaite...)
4b/ Seigneur de la Désolation avec Xaxos et Adhelheim (j'ai juste changé quelques cartes du marché)
5/ Masque Tordu avec Mist et Z'Hana

Les suivantes :
6/ La Mégère
7/ Prophète aux Trois Trépas
8/ Prince des Gloutons
9/ L'Egaré
10/ Demoiselle des Epines
11/ Maître des Spectres
 
Cyrano_07
N’empêche, ça me donne très envie de prendre la suite (je n’ai que la boîte de base et ses deux extensions). C’est devenu un classique.
dawilok
dawilok
J ai joué ce midi (configuration 4 joueurs) à Tiny Epic Galaxies.
J ai bien aimé et j ai vu sur la boîte à partir de 1 joueur. Quelqu'un y a déjà joué en solo. Des retours positifs (ou négatifs) sur le jeu dans ce mode ?