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Par : 13obscur | jeudi 30 décembre 2021 à 16:52
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Iskander
Iskander
Vendredi, niveau 4 : nouvelle défaite, pas encore gagné à ce niveau. 
Pomcassis
Pomcassis
Bonjour à tous et à toutes !

J'ai un peu lâché le monde du jeu solo ces deux derniers mois car un chef d'oeuvre vidéoludique a squatté ma télé et mon esprit et ne m'a pas laissé beaucoup de temps pour autre chose (je parle d'Elden Ring que j'aime d'amour).

Depuis quelques jours je m'y suis remise, avec notamment la découvert de Cathédrale Rouge, j'ai un peu honte de ce que je vais écrire car il y a écrit "expert" sur la boite, mais c'est un bon petit jeu, très joli et mignon, plutôt rapide à mettre en place et qui se joue aussi plutôt vite. Un peu de réflexion, mais malheureusement dans mes trois parties je n'ai pas trouvé l'automa très retors car j'ai gagné mes trois parties (je me demande d'ailleurs si je fais pas des erreurs de règles, ceci expliquerait cela !).

J'ai aussi découvert Railroad Ink, parce que j'aime bien les roll'n'write, idéaux pour jouer après une journée de boulot sans se prendre trop la tête. Le matos est très sympa. Je n'ai pas encore essayé l'extension comprise (j'ai pris la boite jaune à la thématique désert), pour le moment j'essaie déjà de faire du mieux que je peux avec les lancés dés désespérant !! Bref c'est pas gagné.

J'ai enfin testé Dune qui dormait sur une étagère depuis des mois, j'avoue que j'aimerais trop le tester à plusieurs ! C'est déjà un bon gros kif contre les automas qui marquent des points plus vite que leur ombre...

J'ai fait un scénario de Bureau of Investigation, j'ai adoré ! Ambiance de ouf et respectueuse de Lovecraft, c'est plutôt bien écrit et à chaque piste (même les fausses) on a envie d'en savoir plus.

J'ai aussi testé Red Rising, plutôt sympa pour des parties rapides, par contre c'est un peu l'enfer de compter les points à la fin !

Et là j'ai Ark Nova (oui j'ai succombé à la hype, comme souvent, j'y suis très vulnérable !) qui m'attend sur la table, l'aurais-je joué d'ici la fin du week-end ? Ou l'envie de reprendre Elden Ring (que je n'ai pas encore fini) sera plus forte ??

Bonnes parties à tous et à toutes !
Xiyu
Xiyu
Black Hole je n'ai fait qu'une partie sur cinquante pour l'instant, j'ai hâte de continuer l'ambiance est très prenante.
Pour Burgle Bross 2, il faut savoir que j'ai adoré le 1er. Je pense que si quelqu'un aime moyennement le premier le second ne vaut pas le coup.

Vendredi : j'ai réussi seulement au niveau 1 et 2. Je n'ai pas de stratégie particulière à part le classique : enlever les mauvaises cartes de la main et monter progressivement en puissance. Est-ce qu'il y a vraiment des cartes à privilégier ?   
Xiyu
Xiyu
Railroad Ink : j'ai la version Steam, ça doit être plaisant avec le matos physique! J'aimerai bien avoir les extensions Lac et aussi Cthulu.

Elden Ring : je suis bloqué vers la fin avec un build foi et faux ailée, j'ai lâché. Je suis un peu dégouté de voir le mauvais équilibrage du jeu, c'est qui me fait revenir vers les jeux de plateau.
fdubois
fdubois
Découverte d'Aeon's End (boite de base) en solo. J'avais de gros à priori sur ce jeu de deckbuilding :

* je ne suis pas très fan du mécanisme, surtout quand c'est dans un jeu mécanique, froid et sans thème (Dominion, i am looking at you). La seule exception est A few acres of snow dans lequel le deckbuilding est complètement intégré au thème (sur l'aspect asymétrique des économies des deux nations, sur l'aspect inertie du deck au fur et à mesure que l'on s'étend sur la carte, etc...).

* le thème : des mages, des brèches, des sorts à balancer sur des boss et leurs minions, la cité Gravehold à défendre (un bête compteur avec des PV)...je ne suis pas trop fan de ce genre d'univers.

* la défausse stratégique couplée au fait de ne jamais mélanger sa défausse : j'ai beaucoup lu là dessus avant de me lancer et je pensais que cela devait rendre le jeu calculatoire.

* le fait de devoir gérer deux mages (config recommandée pour le solo) : là aussi, je ne suis pas fan de ce genre de truc. Je préfère les purs solo ou jouer contre un automa.

J'avais tort sur tous ces points. Ce jeu est exceptionnellement bien foutu et malin sur beaucoup d'aspects :

la défausse stratégique fonctionne à merveille : les cartes qu'on achète vont dans notre défausse puis, en fin de tout, nos cartes jouées vont dans notre défausse. Et on a une maîtrise totale là dessus : il suffit de choisir l'ordre dans lequel on achète nos cartes et l'ordre dans lequel on défausse nos cartes jouées. Ex : jouer un Agrégat de diamant et 2 cartes Cristal pour acheter un Agrégat de diamant. En fin de tour, on défaussera l'Agrégat de diamants en premier afin qu'on puisse bénéficier de l'effet couplé des 2 Agrégats de diamants lors d'un tour futur.

* les boss : il y a 4 Némésis dans la boîte de base, chacun ayant leur spécificité. La façon dont est construit le deck de chaque Némésis est tout bonnement génial : on y place des cartes de base et des cartes spécifiques à la Némésis contre laquelle on joue. Le deck est constitué de 3 paliers qui vont faire croître la tension dramatique. On l'emporte soit en butant la Némésis, soit en réussissant à survivre au deck Némésis et à buter tous les minions. A propos des minions, leurs effets sont vraiment pénibles et très en rapport avec la spécificité de la Némésis.

Tric Trac

* les brèches : c'était le truc qui me paraissait le plus concon du jeu. C'est tout l'inverse. C'est très subtil à gérer, à plusieurs niveaux :
- en fonction des sorts et de leurs effets (certaines brèches donnent un +1 en dégât si ouverte, le sort Arc Chaotique est au max de sa puissance si préparé sur une brèche située au milieu de deux autres brèches avec sorts préparés, etc....)
- en fonction de notre économie et d'où en est la partie : les sorts préparés sur des brèches non ouvertes DOIVENT être lancés en début de tour, les sorts préparés sur des brèches ouvertes PEUVENT être lancés en début de tour. Et cette règle est cruciale puisqu'en fonction de notre moteur économique et de l'avancement de la partie, on devra choisir entre achat de sorts/reliques/gemmes, stabilisation ou ouverture de nos brèches. Ce qui aura des impacts sur le moment où l'on pourra/devra lancer nos sorts.

Tric Trac

* la gestion de 2 mages à la fois : le tour de jeu d'un mage est contenu, ce qui permet de se concentrer sur la prise de bonnes décisions. Les tours sont dynamiques et on se prend bien au jeu à jouer coop avec nos 2 mages.

* les cartes ordre du tour : il y a deux cartes par mage et deux cartes pour la Némésis. La Némésis jouera 2 fois et on jouera 4 fois. Sauf que l'on ne sait pas dans quel ordre. Au fur et à mesure que les cartes ordre du tour sont révélées, on aura une bonne vision sur la suite des événements. Bien entendu, une fois que les 6 cartes seront sorties, on les remélangera pour constituer une nouvelle pioche. Cela fonctionne à merveille. C'est brillantissime.

Cerise sur le gâteau : Aeon's End est facile à sortir et à installer, la durée des parties est bien dosée (on a le temps de se développer/préparer tout en étant sous tension permanente et sans avoir l'impression de dérouler les mêmes combos à l'infini).

Après 15 parties en quelques jours, j'envisage d'acheter la VF de New Age (enfin si elle sort un jour car Matagot ne communique guère là dessus).

Comme dirait Etrigane, Aeon's End c'est vraiment le "deckbuilding sublimé".
Marchou
Marchou
Je ne peux que rejoindre ton avis sur Aeon's End que j'adore ! Il devient juste punitif si on se développe mal...du coup je ne sais pas si on peut parler de punitif heart. Bref, il est excellent avec 2 mages !
Associer la diversité des mages, du marché et des Némésis donne un tel sentiment de renouveau je trouve. Et la montée en puissance est juste exceptionnelle !

Pour ma part, j'ai acheté le jeu de base avec toutes les petites extensions.
J'ai fait l'impasse sur Guerre Éternelle car j'ai lu que c'était très (trop) punitif. Pareil pour le Legacy car si on connaît déjà la licence ça semble plus fade.
J'attends avec impatience New Age et Outcast en VF qui semblent originaux !!
​​​​
D'ailleurs, on peut trouver quelque part la liste des erreurs de trad ? J'ai cru comprendre qu'il y en avait plusieurs...
 
fdubois
fdubois
Marchou dit :Pour ma part, j'ai acheté le jeu de base avec toutes les petites extensions.​​​
Lesquelles ? Seulement celles de la Wave 1 ou bien celles des autres Waves aussi ? Tu recommanderais quelle sélection ?
 
D'ailleurs, on peut trouver quelque part la liste des erreurs de trad ? J'ai cru comprendre qu'il y en avait plusieurs...
 

Il y a quelques de fils sur TT :
https://www.trictrac.net/forum/sujet/aeons-end-jeu-de-base-problemes-de-traduction
https://www.trictrac.net/forum/sujet/aeons-end-le-vide-erreur-de-traduction

Mais je ne sais pas si c'est exhaustif.

Marchou
Marchou
J'ai toutes les petites boîtes, elles apportent toutes quelque chose de sympa. Je crois qu'une est un peu moins bien mais je ne sais plus laquelle, comme j'ai tout mélangé...  heart

Merci pour le lien.
firebird
firebird
J'ai Aeon's end base + les 2 petites extensions associées et Guerre éternelle + les 2 petites extensions associées.

J'y joue en solo avec 2 mages, et je trouve vraiment ce jeu extra.

Je n'ai pas du tout trouvé plus punitif le cycle Guerre éternelle que le jeu de base, mais la difficulté est élevée dans ce jeu, et cela peut notamment arriver lorsqu'on veut créer des marchés aléatoires.

Mais comme dit ci-dessus, si on aime le deck-building-en-cours-de-jeu, c'est vraiment une réussite.
Cyrano_07
Bonjour,

En effet en pur deckbuilding pour du solo (avec 2 mages quand même) je ne vois pas mieux que Aeon's end. Personnellement j'ai la première boite et ses deux extensions et je pense acheter le reste un jour. Je sais que je radote mais le seul problème à mes yeux reste la qualité du matériel "made by Matagot"....heureusement qu'on ne mélange pas les cartes. Il faudra aussi que je m'achète les plateaux joueurs en bois, ils rendent le jeu beaucoup plus confortable.
Pour les erreurs de traduction je fais avec, il y en a trop et ça ne gâche pas le plaisir de jouer.

Sinon d'après les derniers messages:

-Burgle Bros 2: C'est le 1 en mieux mais en moins bien. Oui je sais   Mais sérieusement si on a pas accroché au 1 c'est pas la peine
-Vendredi: Je ne crois jamais avoir tenté le niveau 4. Mais ça me donne envie de le ressortir.
-Cathédrale rouge: Beaucoup de hype mais j'ai commencé à regarder une partie et je ne suis pas allé au bout. Je ne vois pas ce qu'il a de si particulier en fait.
-Bureau of Investigation: Très tentant mais pas pour tout de suite (il faudrait déjà que je finisse les SHDC, c'est pas gagné). J'espère qu'il ne tombera pas tout de suite en rupture. 
-Black Hole: J'attends toujours de savoir si je bénéficie d'une des boîtes en rab

Parallèlement à ça je suis en train de regarder à quoi ressemble pour de vrai SDA JCE. Alors oui ça a l'air bien mais c'est HàA JCE sans narration mais en plus stratégique. Très (trop?) calculatoire. En plus si j'aime bien le seigneur des anneaux je suis loin d'être un fan "true hardcore". Peut être que si je relis les romans, ça fait un moment et j'en ai plutôt envie.

J'ai enfin gagné au niveau standard à Circadiens premières lueurs. Au bout de ma septième tentative. Je ne sais pas si c'est moi mais ce jeu est horriblement difficile, quand je pense qu'il y a encore deux niveaux de difficultés au dessus...

J'ai profité de la réception des deux cartes promo pour ressortir Mini Rogue. Vraiment très bon. J'utilise le petit module "Attention à la marche!" qui ajoute des évènement aléatoires. 

Et je sais que vous l'attendez tous, LE rendez vous hebdomadaire, LE rendez vous qui va vous faire frissonner, j'ai nommé.......La vente de la semaine de Cripure  

En fait je ne le stalk pas mais il note ses scores juste au dessus de moi et hier soir j'ai fais un gros blocage, j'ai dû relire ça 2-3 fois (je croyais que c'était la fatigue).......il a vendu Golem!!!! Sans même tenter le niveau 2!!!! Les possesseurs de ce jeu savent....oh oui ils savent.....laugh

Bon dimanche yes
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fdubois
fdubois
Merci pour vos retours sur Aeon's End. J'ai emprunté la boite de mon association et le jeu a pas mal tourné. Les cartes sont encore en bon état. C'est vrai que le matos est correct mais je ne pense pas qu'il faille incriminer Matagot : le matériel est issu de la VO.

C'est pour cette raison que je vais attendre la sortie de New Age en FR afin d'avoir des illus au top. 

@cyrano :

Idem en ce qui concerne La cathédrale rouge. Je ne vois vraiment pas ce qu'il y a de fou la dedans. Le souffler va vite retomber à mon avis. 

J'avais revendu SDA JCE pour les raisons que tu mentionnes. J'ai acquis HaA JCE et il n'y a pas photo. HaA est exceptionnel. Il va d'ailleurs falloir que je m'y remette. 

Circadians m'avait laissé dubitatif après ma seul partie. Il est prévu que j'y rejoue en 2022 dans le cadre de mon défi solo mais j'avoue que je lui préfère, pour l'instant, Paladins
kibitzerCripure
kibitzerCripure
Cyrano_07 dit :
Et je sais que vous l'attendez tous, LE rendez vous hebdomadaire, LE rendez vous qui va vous faire frissonner, j'ai nommé.......La vente de la semaine de Cripure  

En fait je ne le stalk pas mais il note ses scores juste au dessus de moi et hier soir j'ai fais un gros blocage, j'ai dû relire ça 2-3 fois (je croyais que c'était la fatigue).......il a vendu Golem!!!! Sans même tenter le niveau 2!!!! Les possesseurs de ce jeu savent....oh oui ils savent.....laugh

Bon dimanche yes

Bonjour Cyrano_07 et tous !

De ma vente de GOLEM.
Oui, je sais, c'est une honte déchirante !

Rappel :
Je suis le responsable de notre ludothèque.
J’aime faire découvrir de nouveaux jeux à notre cercle ludique (famille et amis).
Ma priorité reste de satisfaire le plus grand nombre, enfants et adultes.

J’apprécie aussi, beaucoup, de jouer en solo.
Mais ce n’est pas mon choix premier quand je fais rentrer un jeu.

Régulièrement nous faisons le point sur notre ludothèque.
Et en commun accord, après discussions (parfois mouvementées), nous faisons le « ménage » pour renouveler nos boîtes.
Et cela après au moins 5 parties.

Certains jeux que j’affectionne en solo passent à la trappe.
Dommage.
Mais je ne me vois pas conserver des jeux uniquement pour jouer en solo.

Sauf exceptions pour des jeux intouchables.
SDA JCE, A Touch of Evil, Gloom of Kilforth.
Ce sont les seuls trois jeux que je joue essentiellement en solo.

D’autres sont beaucoup joués en solo MAIS également à deux joueurs avec mon grand fils : Mage Knight, Space Corp 2025.

Enfin certains jeux sont beaucoup joués en solo ET à plusieurs, très appréciés par mon entourage ludique : Ruines de Narak, Terraforming Mars, Runebound.

Golem, Spirit Island, Bloodborne, Marvel Champions (concurrencé par mon chouchou SDA JCE) n’ont pas accroché autour de moi.
C’est regrettable...mais pourquoi garder des jeux qui ne plaisent pas ?
J'ai aussi vendu mon Village Attacks mais je l'ai tellement joué, joué et rejoué que j'en ai bien profité et que j'espère qu'il fera un nouvel heureux.

En vendant des jeux je peux aller découvrir de nouveaux jeux.
Je suis très curieux de nouveautés comme en littérature où j’aime découvrir de nouveaux auteurs.
Au risque d’être (très) souvent déçuindecision mais avec le risque aussi de découvrir des petites pépites.
Je dois lire 1 livre par jour.
Et sur les dix derniers romans achetés, je compte en moyenne 6 "très bof, juste lisibles", 3 très bons et 1 coup de coeur.
Et je me fais un plaisir de racheter ma "belle découverte" pour offrir autour de moi et parfois en plusieurs exemplaires.

Pour revenir aux jeux...
Rentré récemment, The Stygian Society est excellent en solo.
Et avec l’argent récupéré de le vente de plusieurs jeux je peux m’acheter un Nemesis par exemple qui me fait de l'oeil…

Ma ludothèque tourne souvent sans dépasser la centaine de jeux.
Ma limite fixée.

Tous ces jeux vendus sont très bons et je ne sais toujours pas pourquoi tel ou tel jeu enthousiasme tout le monde quand  celui-là (que je trouve excellent) déplaît...
Pourquoi ce Khora, que je n'apprécie pas particulièrement, est-il si apprécié autour de moi ?
Pourquoi cet excellent Golem, que j'aime beaucoup, n'a t-il pas pris autour de moi ?
Peut-être l'ai-je mal présenté, mal expliqué...pas su le "vendre", donné l'envie ?

Rassurez-vous, beaucoup de jeux restent des piliers de notre ludothèque.
Nous savons aussi rester constants et goûter encore à nos « vieux »jeux.
Shakespeare, Small World, Terraforming Mars, Assyria, Little Town, Meadow, Tikal II, Seasons, Santa Cruz, Olympos, Libertalia, Innovation, Cyclades, Clan of Caledonia...entre de nombreux autres.
Des jeux comme Shakespeare voire Assyria ont créé la surprise car je ne m'attendais pas à un tel succès, vu leur (relative) complexité ?

Voilà, voilà, ma façon de gérer notre loisir ludique.
Je ne sais pas si c’est le meilleur choix.
C’est le nôtre.
Peut-être que je me trompe.
Mais nous n'avons jamais ressenti de frustrations.

Allez, bons jeux à tous.

Mes trois derniers coups de coeur littéraires ?
"Le dernier arbre" de Tim Gautreaux
"Duchess" de Chris Whitaker (un jeune auteur prometteur)
"Mary" de Dominique Lanni
Et puis bon sang lisez tous les romans de Jake Hinkson chez Gallmeister !

Mzelle
Mzelle
11eme partie de Black Hole, horrible partie .
Dès le premier voyage je tire 3 dangers, dont les 2 menaces sombres qui me font tomber fortement la stabilité. La suite de la partie sera du même acabit, des dés distance énormes très souvent et seulement 1 script. Heureusement, parmi les 6 dangers tirés au final, j'ai aussi le trou noir qui me permet de lire un script très intéressant qui sauve un peu ma partie.
Evidemment, défaite sur les 3 objectifs.

Je vais faire une petite pause avec ce jeu pour la peine frown et ressortir Folklore The Affliction pour tester l'extension Dark tales. 

@kibitzerCripure, j'aime bien tes coups de coeur littéraires mais tu pourrais rajouter le genre? Merci :p

 
13obscur
13obscur
J'ai sorti un article sur The Spirit of Eden. C'est encore un beau jeu d'Alone Editions.
Même si je gagne souvent (ce que j'aime pas vraiment d'habitude ...), Spirit of Eden récompense la réflexion, et je trouve ça très gratifiant.
Mzelle
Mzelle
13obscur dit :J'ai sorti un article sur The Spirit of Eden. C'est encore un beau jeu d'Alone Editions.
Même si je gagne souvent (ce que j'aime pas vraiment d'habitude ...), Spirit of Eden récompense la réflexion, et je trouve ça très gratifiant.

Super l'article merci. 2 remarques : 
- tu écris : "chaque terrain étant présent en deux exemplaires en double" --> y a une redondance voulue?
- il te manque 2 modes de jeu (toi qui trouvait qu'il y en avait déjà beaucoup lol) : le mode "apocalypse" avec 2 boîtes et le mode secret "instable" qui est caché sur son site 

13obscur
13obscur
Alors la redondance n'est pas du tout voulue. ^_^ Je vais corriger ça.
Je change souvent les tournures de mes phrases quand j'écris un article (d'abord je note ce qui me sort de la tête pour garder une trace de ce que je veux dire, puis, je retravaille la forme) et là, il y a eu cafouillage (j'ai commencé à écrire cet article en mars, puis le covid est passé par là, ce qui explique les presque 2 mois sans activité sur mon blog, et au final, je suis allé un peu vite sur ma dernière relecture).

Quant aux deux modes de jeu, c'est presque volontaire. :)
Le mode apocalypse, comme tu l'indiques, nécessite deux boites donc je n'ai pas voulu l'aborder. C'est déjà difficile de se procurer une boite Alone Editions quand on a raté les KS que devoir en trouver deux devient une aventure. :D
Le mode "Instable", je ne l'ai pas trouvé (en même temps, j'ai pas trop cherché non plus). Mais même si je l'avais trouvé, je ne suis pas sûr que je l'aurai présenté car je voulais rester avec les modes présents dans la règle "sortie de la boite".
Mais c'est vrai que j'aurai juste pu les évoquer sans aller plus loin (surtout que ça aurait appuyer mon argument sur le "trop de mode de jeu" :D).
fbparis
fbparis
Salut les gens !

Pas eu trop le temps de jouer ces derniers temps mais là j'ai ressorti Little Town dont j'avais envie de faire quelques parties. Problème, il n'y a pas de mode solo dans la règle...

Du coup j'ai trouvé sur BGG un automa qui semble bien tourner.

Pour ceux qui comme moi n'ont pas envie d'imprimer et de découper, même 3 pages, sachez que les cartes de l'automa en question se remplacent facilement par 4D6, un de chaque couleur par exemple :
  • j'utilise le premier dé pour savoir si l'automa pose un ouvrier (1-4) ou achète un bâtiment (5-6)
  • le deuxième dé indique toujours la ligne (en cas d'achat de bâtiment, 1-3 -> première ligne, 4-6 -> deuxième ligne)
  • le troisième dé indique la colonne en cas d'achat de bâtiment, sinon 1-2 pour les 3 premières colonnes, 3-4 pour les trois suivantes et 5-6 pour les trois dernières
  • le 4eme dé sert à préciser la case finale en cas de pose d'ouvrier, avec le même principe que précédemment (1-2 -> première case, 3-4 -> deuxième case, 5-6 -> troisième case)
Et pour tout le reste j'applique les mêmes règles que celles de l'autometro.

Au final c'est très fluide avec un automa qui score correctement et va souvent nous mettre des batons dans les roues laugh
ThierryLefranc
ThierryLefranc
Bonjour,

Merci pour cette information.
Je viens d'imprimer les cartes et je vais regarder cette variante solo avec intérêt (c'est un de mes potes).

Hop !
fdubois
fdubois
Maracaibo The Uprising, ca vaut le coup rien que pour le solo ? 
Cyrano_07
fdubois dit :Maracaibo The Uprising, ca vaut le coup rien que pour le solo ? 

Si tu aimes le jeu de base autant que moi oui, si tu le sors occasionnellement  peut-être pas.

 

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ThierryLefranc
ThierryLefranc
Bonjour,

Suite au message de fbparis juste au-dessus, j'ai fait la traduction de cette variante solo pour Little town.

Cela se trouve dans la rubrique "Mes petits travaux" de mon site Des jeux et des joueurs.

Hop !

Tric Trac
fbparis
fbparis
Cool, bravo pour la trad !

Pour ma part j'ai légèrement modifié le comportement de l'automa pour qu'il soit plus "consistant" et pour corser encore la difficulté : cela concerne juste le premier dé qui indique si l'automa place un ouvrier ou construit un bâtiment.

Avant (et si je me base sur les cartes), l'automa avait 1 chance sur 3 de construire à chaque fois. Maintenant ce que je fais c'est que je compte combien il lui reste d'ouvriers (entre 1 et 5 donc) et combien il lui reste de bâtiments (entre 0 et 7), je prends la plus petite valeur entre ces deux et si le dé est inférieur ou égale à cette valeur, l'automa fera une action de construction (sinon il pose un ouvrier).

Cela permet de construire plus vite en début de manche et en début de partie, ce qui le rend plus fort :
  1. les bâtiments partent plus vite
  2. il a plus de chance de faire des points quand il pose un ouvrier
Perso je trouve cette variante beaucoup plus fun d'autant que j'adore les dés :) (edit: l'autre avantage c'est qu'on peut facilement multiplier les automa et faire des parties à 3 ou même 4)
13obscur
13obscur
Découverte hier de Mr Cabbagehead's Garden, et déjà 7 parties au compteur. Le jeu est assez moche (pas au niveau de Fini!, mais pas loin). C'est pas non plus le jeu de l'année (surtout que sa première version date de 2016). Mais je le trouve sympa à jouer. Juste ce qu'il faut de hasard pour ne pas me repousser.
La dernière version (celle que j'ai) arrive avec 3 extensions pour assurer du renouvellement. Je pense que c'est une bonne chose car je crains que sinon il aurait une durée de vie limitée (de l'ordre de quelques dizaines de parties tout de même).
sgtgorilla
sgtgorilla
ThierryLefranc dit :Bonjour,

Suite au message de fbparis juste au-dessus, j'ai fait la traduction de cette variante solo pour Little town.

Cela se trouve dans la rubrique "Mes petits travaux" de mon site Des jeux et des joueurs.

Hop !

Encore une fois un super boulot, du coup je l'ai retéléchargé pour l'avoir en fr.

Creasy
Creasy
Je suis peut-être très mauvais, mais je n'arrive pas à télécharger.

Ca me dit que mega interdit la connexion. J'ai testé avec mon VPN mais ça ne fonctionne pas non plus. Des idées ?
ThierryLefranc
ThierryLefranc
Bonsoir,
Il faut essayer en faisant un clic droit « ouvrir dans un nouvel onglet « .
fbparis
fbparis
Je serais curieux d'avoir des retours sur les scores de l'autometro dans vos parties solo.

Ma première version D6 avec une chance sur trois à chaque fois de construire un bâtiment, il y a trop d'aléatoire je trouve, et ça se retrouve dans l'amplitude des scores (le score de l'automa peut varier de 40 à 79 dans les parties que j'ai faites).

Avec la modification par contre pour adapter la probabilité de construire en fonction des ouvriers et bâtiments restant, ça change pas mal et l'automa est vraiment redoutable (pas encore réussi à le battre), avec des scores toujours au delà des 60 points (70-80 pour l'instant à chaque fois) même si il ne construit pas tous ses bâtiments !

C'est marrant, ce jeu que j'avais pris pour jouer avec ma fille et que j'aimais pas trop, je le trouve sympa en solo !

Iello devrait sortir une petite extension à 10€ avec la règle de base de Martin Gonzalvez et 4 dés à 6 faces customlaugh
Marchou
Marchou
J'ai passé le tome 2 des LDVELH Loup Solitaire avec beaucoup de difficulté. 3 paragraphes qui mènent à une mort certaine, frustrant ! Bref, j'ai utilisé les 2 points de Destin que j'avais acquis ainsi que celui que je devais acquérir en cas de victoire angry....bref, je n'avais pas envie de recommencer.

Je démarre donc le tome 3 avec le Glaive de Sommer et 0 points de Destin.
C'était plaisant de parcourir ces étendues glacées, de plus je n'ai eu aucun paragraphe avec mort instantanée ; mais avec mon arme +8PH, les ennemis meurent souvent en 1 coup...le boss final en 3. Bref c'était trop facile... Ça vous fait pareil ?

La suite le tome 4 !

Par contre je n'en ai que 20. Les suivants se trouvent dans le commerce ?
​​​
bachibouzouk
bachibouzouk
attention , de mémoire le glaive de Sommer ne peut pas être utilisé à tous les combats (je faisais la même erreur volontaire à l'époque), mais seulement quand il est indiqué que l'on peut l'utiliser. Ce qui est quand même dommage de s'être donné tant de mal pour l'obtenir et dans certains combats de se dire, ah non tiens je vais le laisser de coté, ça sera plus sport de battre un morglubfgth à la dague.
Bonne lecture
Marchou
Marchou
C'est juste sa capacité à doubler les dégâts contre les créatures des enfers que l'on n'utilise pas systématiquement. Son augmentation de PH oui.
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bachibouzouk
bachibouzouk
ah oui? 
de toute façon je trichais tous le temps dans les combats, et gardais des marque pages pour revenir à un chapitre antérieurs.
Cyrano_07
Je confirme qu’on peut utiliser le glaive de Sommer en permanence…..et encore heureux ^^

Bien joué Marchou, moi c’est l’inverse, mauvais chemin choisi dans le tome 3, et malgré les points de destins….c’était la fin. Faut que je recommence le tome d’ailleurs.

Pour les tomes suivants le 20 je crois que j’en ai 2-3 au grenier mais aux dernières nouvelles ça coûte une blinde. J’y ai renoncé sachant que les « vraies » aventures de loup solitaire s’arrêtent au tome 20. Après c’est un nouveau disciple, perso je m’en passe très bien.