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Par : 13obscur | jeudi 31 décembre 2020 à 13:39
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Saxgard
Saxgard
Vous avez pu essayer la campagne gratuite des ruines perdues de Narak ? J’ai cru comprendre qu’elle était très cool et avec un vrai challenge. Cer le challenge n’est clairement pas au rendez-vous vous dans le jeu de base.

Sur ma derniere partie de niveau 3 (avec 3 tuiles rouges) j’ai gagné 69 à 53 (ou 56 je ne sais plus). J’ai pas l’impression que l’ajout des les tuiles rouges fait une très très grosse différence. 

En tout cas hormis la difficulté du mode solo mécaniquement il est vraiment chouette. 
surlepoint
surlepoint
Bonjour à toutes et tous,
Je découvre ce fil qui me donne très envie de remonter progressivement jusqu’au début.
Je vais profiter du top 2021 pour présenter un peu le joueur solo que je suis !

Meme si ce n’est pas une règle absolue, j’ai tendance à préférer les jeux qui peuvent être solo sans automa, avec le moins de manipulations possibles, donc des jeux qui sont souvent des « solo-multijoueurs » déjà à la base.
Si le jeu peut se jouer en 30min-1h, c’est encore mieux.
Et bizarrement, alors que j’aime bien les jeux coopératifs ou d’enquete, je les apprécie peu en solo (J’adore Robinson mais je n’ai jamais trouvé l’envie de le faire en solo).

Bref, mon top 10 :

1. Blackout Hong Kong : J’adore la mécanique de cartes, en plus il y a un peu d’aléatoires de dés avec lesquels il faut composer, pas d’automa, tout est rappelé sur le plateau, jamais besoin de revenir dans les règles (et heureusement car mal écrites pour un jeu pas si compliqué que ça)

2. A la gloire d’Odin : Un jeu beaucoup moins lourd qu’il n’y parait. Du matos à foison mais pas si long à installer. Pas d’automa mais on se gêne pour le tour prochain. De la transformation de ressources mais avec un jeu de tetris spatial, un côté sandbox très détendant. Un joli moment peace.

3. Newton : Comme Blackout, c’est pas beau mais suffisamment neutre pour qu’on s’en fiche. Et toujours comme blackout, la mécanique de cartes est terrible et toujours tendue.

4. Spirit Island : J’imagine que beaucoup a déjà été dit sur celui-là. Des challenges variés, du jeu avec plein de combos de pouvoirs, des personnages variés pour changer le profil des combats.

5. Nusfjord : Du Uwe Rosenberg court, mis en place en deux secondes, qui se joue rapidement, avec un choix sans cesse renouvelés. Aussitot la partie finie, ça donne envie d’en refaire une pour tester autre chose.

6. La route du verre : Encore un Uwe Rosenberg. Comme Nusfjord, hyper rapide à installer, partie courte mais avec des choix intéressants, set-up varié.

7. Projet Gaia : Gros jeu donc je le sort moins. Et la facilité d’installation fait partie de mon plaisir solo. Mais l’automa est très élégant, très simple pour un jeu si gros.
Et pouvoir jouer en solo à un jeu qui est sans doute dans mon top 3-5, c’est super.

8. Bonfire : Un feld que je peux faire en solo ! Le pied. Bon, il y a les chateaux de bourgogne aussi mais j’y joue déjà sur l’iphone. J’adore Feld et je suis content d’en faire un en solo. Testé la variante solo de Bora Bora, sympa aussi mais pas dans mon top 10.

9. Cooper Island : Joli casse-tête de combo spatial, et tellement difficile ! Je n’ai jamais réussi à gagner encore mais je vois très bien la courbe de progression, ça donne envie de continuer à grimper pour atteindre le sommet.

10. Trismegistus : Superbe mécanique, la meilleure en termes de draft de dés (avec Troyes peut-être). Mais les petites subtilités de règles et quelques trucs peu intuitifs par-ci par-là font que c’est toujours un effort de le ressortir et de se replonger dans les règles.
surlepoint
surlepoint
En mentions honorables j’ajouterais en vrac : Falling Under Skies, La couronne d’Emara, Troyes dice, Deep Space D6, Chateaux de bourgogne, Lorenzo : Masters of renaissance, Orléans
Syr99
Syr99
Salut à tous,
J'essaye pour la 2ème fois de vous faire part de mon retour en solo sur un jeu KS ( Z War One Exodus ) backé en 2018, mais reçu que récemment (Juin 2021 ) en espérant ne pas avoir encore de bug...

Jeu Zombicide-like qui se veut plus tactique ( déplacement à base de quadrillage ) dans un univers actuel, jouable en campagne mais  également en partie libre.
Passons sur la VF déplorable ( digne d'une Google Trad ), pour voir ce qu'il a sous le capot !

Et bien après 3 parties, mon sentiment est que le jeu a perdu beaucoup en Fun / Zombicide sans y gagner en Tactique à cause de limitations dans son gameplay. 

Exemple : les Déplacements. Les héros se déplacent de base de 1 case alors que les zombies de 2 ! Et si ces derniers te voient ou te sentent, alors ils font minimum 2 déplacement de plus! Au maximum, nos héros peuvent se déplacer que de 6 cases en sprintant mais sans possibilités de faire autre chose dans le tour.
Du coup, au lieu de pouvoir s'approcher discrètement dans le dos d'un zombie pour l'éliminer ( mode Assassinat inaplicable sur les premières maps ), on se retrouve à courir et attirer la horde de zombies à la façon d'un épisode de Benny Hill !!

Exemple 2 : les Armes. Alors le Tir de couverture qui permet, à la façon d'un Space Hulk, de tirer à vue sur les Zombies approchants et une bonne idée, mais avec seulement 1 chance sur 2 en moyenne d'éliminer un zombie, c'est la meilleure façon de vider tes munitions. Mais comme on a du mal à en trouver, on préfère les économiser et se taper une course à la Benny Hill le temps de trouver des armes de CaC / munitions.

Exemple 3 : l'actions Fouille qui te prend...tout un Tour !! Mais du coup, on a pas le temps de fouiller !! Donc pas de munitions/ armes de mêlée... -> Benny Hill Power !!

Je passe sur les différents actions redondantes ( Mouvement et Mouvement+ Tir/mêlée qui coûte le même nombre de Point d'Action ), l'équilibrage douteux entre 2J et 4 J ( même Spawn dans les pièces, seul change le Spawn de fin de tour ), les manques de clarifications ( priorité vision/odeur pour un zombie, odeur fonctionne si porte fermée ? ... )

Je crois que vous comprenez mon désappointement suite à ma découverte du jeu. Alors je pense qu'il y a moyen de rééquilibrer cela avec des règles maison ( Mouvement de 2/3 case de base, Fouille ne coûte que 2 PA ... ) mais venant d'une suite, je m'attendais à un gameplay plus abouti. Et malheureusement, je n'ai plus le temps pour ça.

Autant il a mis du temps à arriver, autant il vient juste de repartir vers de nouveaux cieux. Amère déception indecision

Bon l'avantage, c'est que j'ai, du coup, trouvé le temps de ressortir mon Mage Knight et enchaîné 3 parties sur le scénario, jamais joué de part chez moi, Libération des Ruines (Edit : Mines). Bon 3 défaites mais, à part la première avec des oublis de règles ( c'est ça de ne sortir le jeu que 1 fois par an ), cela s'est joué à rien à chaque fois. Toujours un Must Have 
Ymokal
Ymokal
Syr99 dit :
Bon l'avantage, c'est que j'ai, du coup, trouvé le temps de ressortir mon Mage Knight et enchaîné 3 parties sur le scénario, jamais joué de part chez moi, Libération des RuinesBon 3 défaites mais, à part la première avec des oublis de règles ( c'est ça de ne sortir le jeu que 1 fois par an ), cela s'est joué à rien à chaque fois. Toujours un Must Have 

Ce n'est pas Libération des Mines plutôt ?

OlivLinc
OlivLinc
Saxgard dit :Vous avez pu essayer la campagne gratuite des ruines perdues de Narak ? J’ai cru comprendre qu’elle était très cool et avec un vrai challenge. Cer le challenge n’est clairement pas au rendez-vous vous dans le jeu de base.

Sur ma derniere partie de niveau 3 (avec 3 tuiles rouges) j’ai gagné 69 à 53 (ou 56 je ne sais plus). J’ai pas l’impression que l’ajout des les tuiles rouges fait une très très grosse différence. 

En tout cas hormis la difficulté du mode solo mécaniquement il est vraiment chouette. 

Il faut que tu ajoutes les tuiles "violettes" à imprimer (trouvable en français sur BGG) et là la difficulté est au rendez-vous.

Sinon oui je te confirme que la campagne solo est très très chouette (j'ai fait 3 chapitres sur 4 actuellement). Elle ajoute une narration vraiment sympa et des petits objectifs à atteindre cohérents avec la narration.

Et effectivement la campagne rajoute de la difficulté, je la joue en niveau 6 (1 tuile violette, 4 tuiles rouges, 0 tuile verte) et je perd en moyenne de 8 à 13 pts chaque partie... (alors que je gagnais assez facilement en niveau 5 le solo standard).

Syr99
Syr99
Ymokal dit :
Syr99 dit :
Bon l'avantage, c'est que j'ai, du coup, trouvé le temps de ressortir mon Mage Knight et enchaîné 3 parties sur le scénario, jamais joué de part chez moi, Libération des RuinesBon 3 défaites mais, à part la première avec des oublis de règles ( c'est ça de ne sortir le jeu que 1 fois par an ), cela s'est joué à rien à chaque fois. Toujours un Must Have 

Ce n'est pas Libération des Mines plutôt ?

Oui en effet 😅

thom's779
thom's779
Bon décidément personne ne joue au mur d Hadrien. Pour ma part c est le jeu solo du moment il a succédé à halertau cet été puis à imperium legend en Septembre. Tous excellents dans des genres totalement différents. J ai démarré la campagne solo d Hadrien hier et cela devient compliqué d atteindre la barre des 70pts en mode normal avec des contraintes de construction forte. Allez il va me falloir un petit moment pour compléter les 16 murs je pense que le temps d y arriver j aurai atteint au global une quarantaine de parties d 1h donc un jeu qui sera bien rentabilisé.
kibitzerCripure
kibitzerCripure
Bonsoir,

Le Signe des Anciens (avec extension Forces Occultes) et cela faisait longtemps...

Le seul Chtulhu que je supporte !

Toujours aussi bon ce jeu de lancers de dés.

Je joue Bob Jenkins et Jenny Barnes contre Hastur.

Bob, béni des Dieux, aura fait du bon boulot.

Victoire.

Allez, bons jeux à tous.
Cyrano_07
thom's779 dit :Bon décidément personne ne joue au mur d Hadrien. Pour ma part c est le jeu solo du moment il a succédé à halertau cet été puis à imperium legend en Septembre. Tous excellents dans des genres totalement différents. J ai démarré la campagne solo d Hadrien hier et cela devient compliqué d atteindre la barre des 70pts en mode normal avec des contraintes de construction forte. Allez il va me falloir un petit moment pour compléter les 16 murs je pense que le temps d y arriver j aurai atteint au global une quarantaine de parties d 1h donc un jeu qui sera bien rentabilisé.

Non mais je ne connaissais pas et je l'ai placé dans ma liste de souhait secondaire (celle qui sert pour ne pas oublier des jeux potentiellement intéressant). Autrement dit c'est quand même intéressant de découvrir des jeux passés sous les radars.

Mais là pas beaucoup de temps pour jouer+Set a Watch swords of the coin qui arrive demain+Spirit Island que j'ai précommandé+Les Imperium+Etherfields qui devrait arriver encore cette année+la redécouverte de ma ludothèque= pas de place pour autre chose, pour le moment yes

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Saxgard
Saxgard
OlivLinc dit :
Saxgard dit :Vous avez pu essayer la campagne gratuite des ruines perdues de Narak ? J’ai cru comprendre qu’elle était très cool et avec un vrai challenge. Cer le challenge n’est clairement pas au rendez-vous vous dans le jeu de base.

Sur ma derniere partie de niveau 3 (avec 3 tuiles rouges) j’ai gagné 69 à 53 (ou 56 je ne sais plus). J’ai pas l’impression que l’ajout des les tuiles rouges fait une très très grosse différence. 

En tout cas hormis la difficulté du mode solo mécaniquement il est vraiment chouette. 

Il faut que tu ajoutes les tuiles "violettes" à imprimer (trouvable en français sur BGG) et là la difficulté est au rendez-vous.

Sinon oui je te confirme que la campagne solo est très très chouette (j'ai fait 3 chapitres sur 4 actuellement). Elle ajoute une narration vraiment sympa et des petits objectifs à atteindre cohérents avec la narration.

Et effectivement la campagne rajoute de la difficulté, je la joue en niveau 6 (1 tuile violette, 4 tuiles rouges, 0 tuile verte) et je perd en moyenne de 8 à 13 pts chaque partie... (alors que je gagnais assez facilement en niveau 5 le solo standard).

Merci pour ta réponse.

Le truc c’est que je ne vois pas comment je pourrais imprimer ces tuiles violettes pour les avoir exactement au même format que les tuiles du jeu de base. Afin de ne pas les reconnaitre.

ps: j’ai cru comprendre qu’il existait également un ajout supplémentaire pour le solo proposé par l’auteur et disponible sur bgg.
Il s’agit d’objectifs qui permettent, chaque round, uniquement à l’ia d’obtenir des points supplémentaires. On doit donc l’empêcher d’accomplir ces objectifs.
Exemples d’objectifs : être le premier au cours de la manche à poster 2 (3 ouvriers pour l’ia) ou encore à acheter un artefact… etc.
Ça semble pas mal augmenter le niveau de difficulté et c’est uniquement 5-6 cartes à imprimer qui ne se mélangent pas à d’autres cartes. A mon avis on peut facilement jouer avec ces objectifs sans imprimer quoi que ce soit également.

Du coup entre la campagne, les tuiles violettes et les objectifs ça semble donner un bon coup de boost au solo.

Comme je ne suis pas adepte du PnP, Ça serait cool qu’une petite extenstion de 10-15€ sorte comportant toutes les cartes, tuiles, règles de ces variantes/campagnes solo. Si quelqu’un qui connait une personne de iello pouvait passer le mot. ^^


 

13obscur
13obscur
Ymokal dit :A ce propos 13obscur, je voulais me servir du nuage que tu as mis à disposition sur la premier page de ce topic et où l'on rentre mensuellement nos parties, pour retrouver à quels jeux j'avais joué chaque mois en solo.

Or je constate dès janvier qu'il y a un souci car dans le nuage j'aurai joué aux petites bourgades .... jeu auquel je n'ai jamais joué angry. Je me souviens par contre avoir démarré  mon année solo par MK Ultimate, et je me souviens aussi l'avoir bien rentré dès janvier dans le nuage ... Et en regardant plus attentivement ce mois de janvier, je pense qu'il y a eu des décalages dans certaines colonnes, car tout ne correspond pas (eu égard aux jeux que je connais). Je n'ai pas regardé les mois suivants.
 

Merci pour l'alerte.
J'ai rapidement regardé, et ça semble dater de mi-juillet. A priori, ça n'impacte pas les stats mensuelles du bilan, par contre, comme je charge toute l'année à chaque fois, pour le bilan annuel, ça pose soucis.
Je vais pas avoir le temps de corriger ça cette semaine (surtout que je ferai une passe sur tous les mois), et je réfléchirai à un moyen de détecter ça (notamment pour le bilan annuel). Je pense que quelqu'un a fait un tri et que ça s'est pas bien passé (mais ça doit pas se voir facilement).
A voir s'il ne faudrait pas que je rajoute un onglet spécial pour y copier coller les saisies d'un mois où il serai possible de faire tous les tris possible sans modifier les onglets de saisie.

Cyrano_07
Reçu Set a Watch swords of the coin . A part le cafouillage au dispatching qui a "oublié" le fourreau c'est du tout bon voir de l'exceptionnel. Hâte d'être moins crevé pour me faire des parties épiques. Avec les deux boites ça va faire une rejouabilité de dingue yes
Marchou
Marchou
Cyrano_07 dit :Reçu Set a Watch swords of the coin . A part le cafouillage au dispatching qui a "oublié" le fourreau c'est du tout bon voir de l'exceptionnel. Hâte d'être moins crevé pour me faire des parties épiques. Avec les deux boites ça va faire une rejouabilité de dingue yes

J'attends patiemment ma boîte et tes impressions surprise

BobaFett23
BobaFett23
Certains parmi vous ont-ils testé Canvas en solo ?
Mzelle
Mzelle
Cyrano_07 dit :Reçu Set a Watch swords of the coin . A part le cafouillage au dispatching qui a "oublié" le fourreau c'est du tout bon voir de l'exceptionnel. Hâte d'être moins crevé pour me faire des parties épiques. Avec les deux boites ça va faire une rejouabilité de dingue yes

Moi aussi !!! Comme toi j'ai hâte de pouvoir faire ma première partie et tester les nouveaux persos et le système d'achat. Les pièces en métal sont vraiment belles je trouve. Tu n'as pas pris la mini extension pour la rejouabilité ? Tu parles seulement des 2 boîtes.

Docky
Docky
BobaFett23 dit :Certains parmi vous ont-ils testé Canvas en solo ?

Moi oui. J'ai été happé par la poésie (et l'élégance mécanique au service de cette dernière) qui se dégage de ce jeu. Mais je ne veux leurrer personne, quand tu joues (en tous cas ce fut mon cas, et ceci d'autant plus en solo), tu fais par moment plus ou moins abstraction des "tableaux" pour te focaliser sur l'optimisation en vue du score final. En tous les cas, ça se joue assez simplement et instinctivement sur le plan des manipulations.

Je tiens quand même à mettre en garde et ne sais pas trop comment le formuler : imagine une version solo de Dixit qui fonctionnerait bien sur le plan mécanique pur. Il faut quand même être conscient que le jeu perd une forme de saveur (les échanges, l'émerveillement, l'ambiance, tout l'aspect humain quoi). Et tout particulièrement dans ce type de jeu, je crois qu'on perd une certaine dimension, ce "manque" se faisant bien plus ressentir que pour d'autres jeux avec variantes solo. Je ne conseille donc pas pour n'y jouer que dans cette configuration.

Marchou
Marchou
On ne parle pas beaucoup d'Anachrony dans le coin, il me semblait pourtant que le solo était excellent ! Il y a une raison ?

Je demande car la VF arrive en fin d'année...
BobaFett23
BobaFett23
Docky dit :
BobaFett23 dit :Certains parmi vous ont-ils testé Canvas en solo ?

Moi oui. J'ai été happé par la poésie (et l'élégance mécanique au service de cette dernière) qui se dégage de ce jeu. Mais je ne veux leurrer personne, quand tu joues (en tous cas ce fut mon cas, et ceci d'autant plus en solo), tu fais par moment plus ou moins abstraction des "tableaux" pour te focaliser sur l'optimisation en vue du score final. En tous les cas, ça se joue assez simplement et instinctivement sur le plan des manipulations.

Je tiens quand même à mettre en garde et ne sais pas trop comment le formuler : imagine une version solo de Dixit qui fonctionnerait bien sur le plan mécanique pur. Il faut quand même être conscient que le jeu perd une forme de saveur (les échanges, l'émerveillement, l'ambiance, tout l'aspect humain quoi). Et tout particulièrement dans ce type de jeu, je crois qu'on perd une certaine dimension, ce "manque" se faisant bien plus ressentir que pour d'autres jeux avec variantes solo. Je ne conseille donc pas pour n'y jouer que dans cette configuration.

Merci pour ton retour et ton avis éclairé 😉

Cyrano_07
@Mzelle: Si bien sûr, ça aurait été dommage de s'en priver. Et d'accord pour les pièces, c'est la première fois que j'ai des pièces en métal et je comprends enfin ceux qui ne jurent que par elles, c'est quand même autre chose. Ma seule interrogation, vu que je n'ai pas joué au premier depuis longtemps, c'est est ce que je mixe directement tout? Je suis bien tenté...

Marchou: Pour Anachrony, je crois que la version qui va sortir ne contiendra pas le mode solo. Et c'est déjà une première réponse à ta question, c'est le genre de jeu que je qualifierais de "morcelé", difficile de s'y retrouver dans les différentes éditions-extensions. Trop fatiguant pour moi. Mais c'est vrai que j'aimerai y jouer un jour.

Ah oui sinon la version complète de Gloomhaven sur Steam est sortie. Avec l'intégralité des scénarios. Je vais attendre les retours mais si les avis sont concluants je passerai par ce support pour y jouer. L'installation sera moins longue 
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Saxgard
Saxgard
@Marchou : Je pense que si il y a peu de retour concernant Anachrony ici c’est pour plusieurs raisons. 
La première c’est qu’il date un peu et que sur ce topic les joueurs jouent beaucoup plus aux nouveautés.
La seconde c’est que c’est un « gros » jeu. Donc pas forcément celui qu’on sort le plus souvent. :)

Mais ça n’en demeure pas moins un excellent jeu en solo.Et à priori le mode solo est amélioré dans la nouvelle édition mais comme le dis Cyrano_07 il sera normalement disponible uniquement dans une extension. Par contre je ne savais pas que la nouvelle édition de la boite de base ne contenait pas l’ancien mode solo. C’est un peu dommage car il pouvait éviter d’avoir à acheter une extension.
Docky
Docky
Cyrano_07 dit :Ah oui sinon la version complète de Gloomhaven sur Steam est sortie. Avec l'intégralité des scénarios. Je vais attendre les retours mais si les avis sont concluants je passerai par ce support pour y jouer. L'installation sera moins longue 

Je suis moi aussi à l'affût depuis un certain temps, pour les mêmes raisons que toi (une forme d'accessibilité accrue par ce média), mais sans pour l'instant avoir moi non plus franchi le palier ! Les notes semblent cependant réfléter une version Steam de grande qualité...

OlivLinc
OlivLinc
Saxgard dit :
OlivLinc dit :
Saxgard dit :Vous avez pu essayer la campagne gratuite des ruines perdues de Narak ? J’ai cru comprendre qu’elle était très cool et avec un vrai challenge. Cer le challenge n’est clairement pas au rendez-vous vous dans le jeu de base.

Sur ma derniere partie de niveau 3 (avec 3 tuiles rouges) j’ai gagné 69 à 53 (ou 56 je ne sais plus). J’ai pas l’impression que l’ajout des les tuiles rouges fait une très très grosse différence. 

En tout cas hormis la difficulté du mode solo mécaniquement il est vraiment chouette. 

Il faut que tu ajoutes les tuiles "violettes" à imprimer (trouvable en français sur BGG) et là la difficulté est au rendez-vous.

Sinon oui je te confirme que la campagne solo est très très chouette (j'ai fait 3 chapitres sur 4 actuellement). Elle ajoute une narration vraiment sympa et des petits objectifs à atteindre cohérents avec la narration.

Et effectivement la campagne rajoute de la difficulté, je la joue en niveau 6 (1 tuile violette, 4 tuiles rouges, 0 tuile verte) et je perd en moyenne de 8 à 13 pts chaque partie... (alors que je gagnais assez facilement en niveau 5 le solo standard).

Merci pour ta réponse.

Le truc c’est que je ne vois pas comment je pourrais imprimer ces tuiles violettes pour les avoir exactement au même format que les tuiles du jeu de base. Afin de ne pas les reconnaitre.

ps: j’ai cru comprendre qu’il existait également un ajout supplémentaire pour le solo proposé par l’auteur et disponible sur bgg.
Il s’agit d’objectifs qui permettent, chaque round, uniquement à l’ia d’obtenir des points supplémentaires. On doit donc l’empêcher d’accomplir ces objectifs.
Exemples d’objectifs : être le premier au cours de la manche à poster 2 (3 ouvriers pour l’ia) ou encore à acheter un artefact… etc.
Ça semble pas mal augmenter le niveau de difficulté et c’est uniquement 5-6 cartes à imprimer qui ne se mélangent pas à d’autres cartes. A mon avis on peut facilement jouer avec ces objectifs sans imprimer quoi que ce soit également.

Du coup entre la campagne, les tuiles violettes et les objectifs ça semble donner un bon coup de boost au solo.

Comme je ne suis pas adepte du PnP, Ça serait cool qu’une petite extenstion de 10-15€ sorte comportant toutes les cartes, tuiles, règles de ces variantes/campagnes solo. Si quelqu’un qui connait une personne de iello pouvait passer le mot. ^^


 

Par rapport à ta question sur les tuiles violettes, le PnP sur BGG te redonne également les tuiles rouges et vertes présentes dans la boite donc forcément il faut tout réimprimer pour ne pas les distinguer, c'est qu'une quinzaine de tuiles à imprimer et découper, en tout je ne suis pas très PnP non plus mais là franchement c'est rapide à faire (j'ai mis ensuite dans des mini-sleeves pour que ce soit plus agréable à manipuler et plus robustes).

Sinon je n'ai pas essayé avec les objectifs mais cela doit rajouter encore plus de difficulté.

Sinon si tu n'aimes pas le PnP mais que tu n'es pas allergique aux écrans pendant les parties de Jds, il y a une appli sur le site de l'éditeur qui simule les tuiles de l'IA : tu peux choisir le nombre de tuiles vertes/rouges/violettes.
L'appli permet d'ailleurs aussi de jouer la campagne solo.
En plus l'appli est en français depuis quelques jours (il faut changer la langue dans les paramètres).
Voici le lien pour y accéder : https://solo.arnak.game

Cellocell
Cellocell
Cyrano_07 dit :@Mzelle: Si bien sûr, ça aurait été dommage de s'en priver. Et d'accord pour les pièces, c'est la première fois que j'ai des pièces en métal et je comprends enfin ceux qui ne jurent que par elles, c'est quand même autre chose. Ma seule interrogation, vu que je n'ai pas joué au premier depuis longtemps, c'est est ce que je mixe directement tout? Je suis bien tenté...

Marchou: Pour Anachrony, je crois que la version qui va sortir ne contiendra pas le mode solo. Et c'est déjà une première réponse à ta question, c'est le genre de jeu que je qualifierais de "morcelé", difficile de s'y retrouver dans les différentes éditions-extensions. Trop fatiguant pour moi. Mais c'est vrai que j'aimerai y jouer un jour.

 

La bonne nouvelle est que la variante solo d'Anachrony est dispo en PNP ;)

Mzelle
Mzelle
Cyrano_07 dit :@Mzelle: Si bien sûr, ça aurait été dommage de s'en priver. Et d'accord pour les pièces, c'est la première fois que j'ai des pièces en métal et je comprends enfin ceux qui ne jurent que par elles, c'est quand même autre chose. Ma seule interrogation, vu que je n'ai pas joué au premier depuis longtemps, c'est est ce que je mixe directement tout? Je suis bien tenté...

Marchou: Pour Anachrony, je crois que la version qui va sortir ne contiendra pas le mode solo. Et c'est déjà une première réponse à ta question, c'est le genre de jeu que je qualifierais de "morcelé", difficile de s'y retrouver dans les différentes éditions-extensions. Trop fatiguant pour moi. Mais c'est vrai que j'aimerai y jouer un jour.

Ah oui sinon la version complète de Gloomhaven sur Steam est sortie. Avec l'intégralité des scénarios. Je vais attendre les retours mais si les avis sont concluants je passerai par ce support pour y jouer. L'installation sera moins longue 

Pour Set a Watch, je ne vais pas mixer au début. Je suppose que les nouveaux persos sont en adéquation avec les nouveaux monstres et en mixant le tout, j'ai peur de n'avoir par exemple que des monstres de la première boîte. Mais je me trompe peut-être, à voir à l'usage.

Pour Gloomhaven, j'ai acheté le jeu en préco et je suis en train de préparer une annonce pour vendre ma boîte physique. Je joue seule et j'ai peur d'oublier des règles. Et en plus, je n'ai pas la place sur ma table d'appoint angry
En tout cas, le jeu Steam est chouette et au moins je n'ai pas à me prendre la tête avec les règles pour les ennemis.

Docky
Docky
Mzelle dit :

Pour Gloomhaven, j'ai acheté le jeu en préco et je suis en train de préparer une annonce pour vendre ma boîte physique. Je joue seule et j'ai peur d'oublier des règles. Et en plus, je n'ai pas la place sur ma table d'appoint angry
En tout cas, le jeu Steam est chouette et au moins je n'ai pas à me prendre la tête avec les règles pour les ennemis.

Je te comprends pour l'aide que procure une adaptation numérique, concernant les règles, la mise en place, les manipulations. Merci du retour positif et pour celles et ceux que ça intéresse, tout beau tout frais :

https://www.youtube.com/watch?v=GCqLk8itnik

prunelles
prunelles
J'ai beaucoup joué à Canvas en solo avec le pnp. J'aime beaucoup quand j'ai envie d'un moment calme, zen.
 
Cyrano_07
Ouaip, je n'en doutais pas vraiment mais Etrigane à fini de me convaincre. Un jour j'ai fui les jeux vidéo pour les jeux de plateau, mais là je pense que je vais me régaler avec cette adaptation en jeu vidéo, c'est ainsi 
Mzelle
Mzelle
Cyrano_07 dit :Ouaip, je n'en doutais pas vraiment mais Etrigane à fini de me convaincre. Un jour j'ai fui les jeux vidéo pour les jeux de plateau, mais là je pense que je vais me régaler avec cette adaptation en jeu vidéo, c'est ainsi 

Même parcours. Grosse gameuse je me suis tournée vers les jeux de plateaux et j'ai maintenant Terraforming Mars et Gloomhaven sur Steam, et j'hésite aussi à acheter Tsuro, Spirit Island et WINGSPAN qui sont en promo 

Sinon j'ai voulu protéger mon Set a Watch pour pouvoir faire une partie mais je suis en rade de sleeves enlightened. Je viens d'en commander, j'ai enfin retrouvé des Mayday Premium en stock,  ça fait au moins 6 mois qu'il n'y en a plus nulle part à prix normal (je ne parle pas des 25€ pour 50 sleeve sur Amazon).

 

Saxgard
Saxgard
OlivLinc dit :
Saxgard dit :
OlivLinc dit :
Saxgard dit :Vous avez pu essayer la campagne gratuite des ruines perdues de Narak ? J’ai cru comprendre qu’elle était très cool et avec un vrai challenge. Cer le challenge n’est clairement pas au rendez-vous vous dans le jeu de base.

Sur ma derniere partie de niveau 3 (avec 3 tuiles rouges) j’ai gagné 69 à 53 (ou 56 je ne sais plus). J’ai pas l’impression que l’ajout des les tuiles rouges fait une très très grosse différence. 

En tout cas hormis la difficulté du mode solo mécaniquement il est vraiment chouette. 

Il faut que tu ajoutes les tuiles "violettes" à imprimer (trouvable en français sur BGG) et là la difficulté est au rendez-vous.

Sinon oui je te confirme que la campagne solo est très très chouette (j'ai fait 3 chapitres sur 4 actuellement). Elle ajoute une narration vraiment sympa et des petits objectifs à atteindre cohérents avec la narration.

Et effectivement la campagne rajoute de la difficulté, je la joue en niveau 6 (1 tuile violette, 4 tuiles rouges, 0 tuile verte) et je perd en moyenne de 8 à 13 pts chaque partie... (alors que je gagnais assez facilement en niveau 5 le solo standard).

Merci pour ta réponse.

Le truc c’est que je ne vois pas comment je pourrais imprimer ces tuiles violettes pour les avoir exactement au même format que les tuiles du jeu de base. Afin de ne pas les reconnaitre.

ps: j’ai cru comprendre qu’il existait également un ajout supplémentaire pour le solo proposé par l’auteur et disponible sur bgg.
Il s’agit d’objectifs qui permettent, chaque round, uniquement à l’ia d’obtenir des points supplémentaires. On doit donc l’empêcher d’accomplir ces objectifs.
Exemples d’objectifs : être le premier au cours de la manche à poster 2 (3 ouvriers pour l’ia) ou encore à acheter un artefact… etc.
Ça semble pas mal augmenter le niveau de difficulté et c’est uniquement 5-6 cartes à imprimer qui ne se mélangent pas à d’autres cartes. A mon avis on peut facilement jouer avec ces objectifs sans imprimer quoi que ce soit également.

Du coup entre la campagne, les tuiles violettes et les objectifs ça semble donner un bon coup de boost au solo.

Comme je ne suis pas adepte du PnP, Ça serait cool qu’une petite extenstion de 10-15€ sorte comportant toutes les cartes, tuiles, règles de ces variantes/campagnes solo. Si quelqu’un qui connait une personne de iello pouvait passer le mot. ^^


 

Par rapport à ta question sur les tuiles violettes, le PnP sur BGG te redonne également les tuiles rouges et vertes présentes dans la boite donc forcément il faut tout réimprimer pour ne pas les distinguer, c'est qu'une quinzaine de tuiles à imprimer et découper, en tout je ne suis pas très PnP non plus mais là franchement c'est rapide à faire (j'ai mis ensuite dans des mini-sleeves pour que ce soit plus agréable à manipuler et plus robustes).

Sinon je n'ai pas essayé avec les objectifs mais cela doit rajouter encore plus de difficulté.

Sinon si tu n'aimes pas le PnP mais que tu n'es pas allergique aux écrans pendant les parties de Jds, il y a une appli sur le site de l'éditeur qui simule les tuiles de l'IA : tu peux choisir le nombre de tuiles vertes/rouges/violettes.
L'appli permet d'ailleurs aussi de jouer la campagne solo.
En plus l'appli est en français depuis quelques jours (il faut changer la langue dans les paramètres).
Voici le lien pour y accéder : https://solo.arnak.game

Ah cool je n’ai même pas pensé à regarder sur l’appli pour les tuiles et si il y avait la possibilité de jouer en solo hors campagne. Mon cerveau est bien trop souvent en pause. :)
Merci.
 

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Teddydemontreal
Teddydemontreal
Cellocell dit :
Cyrano_07 dit :@Mzelle: Si bien sûr, ça aurait été dommage de s'en priver. Et d'accord pour les pièces, c'est la première fois que j'ai des pièces en métal et je comprends enfin ceux qui ne jurent que par elles, c'est quand même autre chose. Ma seule interrogation, vu que je n'ai pas joué au premier depuis longtemps, c'est est ce que je mixe directement tout? Je suis bien tenté...

Marchou: Pour Anachrony, je crois que la version qui va sortir ne contiendra pas le mode solo. Et c'est déjà une première réponse à ta question, c'est le genre de jeu que je qualifierais de "morcelé", difficile de s'y retrouver dans les différentes éditions-extensions. Trop fatiguant pour moi. Mais c'est vrai que j'aimerai y jouer un jour.

 

La bonne nouvelle est que la variante solo d'Anachrony est dispo en PNP ;)

Intéressé par un lien 😊

Mzelle
Mzelle
Je continue la campagne solo de Jump Drive et je viens de faire 139 points broken heart
Je me demande si j'ai bien compté, ça vous est déjà arrivé de faire ce genre de score (limité à 7 tours je précise)?

J'ai joué les yeux étant donné que j'essayais de réussir le succès Découvreur (Atteindre 45+ points dans une partie dans laquelle vous avez exploré au moins une fois). On est d'accord que 3 Jet Set Galactique donne 18 points de victoire à chaque tour? J'ai mis aussi Surveillance Galactique qui me donne 1 point par paire de yeux et à la fin j'ai réussi à poser Programme Seti qui donne 1 point par oeil. Ça vous parait possible comme score avec tout ça?