fdubois
fdubois
Iskander dit :Je vois qu'Ares faits des pré-commandes sur un plateau plus grand, est-ce que cela est envisagé en VF ? 

Heu.... C'est quoi le délire de faire un plateau XXL? Nan parce que j'ai beau posséder une table de châtelain, le plateau occupe la moitié de cette table.

Trop hâte de faire ma première partie. C'est pas pour tout de suite malheureusement.... 

bohu
bohu
En espérant que, si il y a des ventes faibles sur le plateau XXL, ça n'entrave pas la possibilité de sortie des extensions...
 
palferso
palferso
C’est clair que le plateau XXL, c’est assez superflu vu la taille du petit (!!!) plateau vraiment gérable en terme de troupes avec un peu d’organisation et de bon sens. En plus, me concernant, j’aime pas les trucs en néoprène…
fdubois
fdubois
Y a intérêt que le bouzin envoie du lourd. Parce qu'à force de moubourrer, je suis tout émoustillé.

Ca parle déjà d'extensions VF et de plateaux XXL alors qu'on vient tout juste de depuncher nos boîtes. Ca va désormais beaucoup trop vite. Bref, vous êtes chaints. En même, j'avoue, si les ext apportent du fluff... 
palferso
palferso
fdubois dit :Y a intérêt que le bouzin envoie du lourd. Parce qu'à force de moubourrer, je suis tout émoustillé.

Ca parle déjà d'extensions VF et de plateaux XXL alors qu'on vient tout juste de depuncher nos boîtes.

Le jeu est nul. Je pense que tu te feras chier. L’idée du moubourrage est justement qu’un max de personnes l’achète pour qu’on ait vite les extensions en VF. Merci de ton soutien!  

Après, la combinaison de plongée XXL en néoprène avec le Mordor sur les fesses et les Havres Gris sur les pectoraux, encore une fois, c’est vraiment pas mon truc depuis plein d’aspects.

bohu
bohu
fdubois dit :Y a intérêt que le bouzin envoie du lourd. Parce qu'à force de moubourrer, je suis tout émoustillé.

Ca parle déjà d'extensions VF et de plateaux XXL alors qu'on vient tout juste de depuncher nos boîtes. Ca va désormais beaucoup trop vite. Bref, vous êtes chaints. En même, j'avoue, si les ext apportent du fluff... 

Ca fait 15 ans qu'on a depunché les premières boites...
 

Iskander
Iskander
Ici en Belgique toujours pas eu l'occasion de l'acheter, visiblement pas avant 2022...
jwel_01
jwel_01
Iskander dit :Ici en Belgique toujours pas eu l'occasion de l'acheter, visiblement pas avant 2022...

Dispo dans une boutique "labyrinthique" de Bruxelles 

palferso
palferso
fdubois dit :En même, j'avoue, si les ext apportent du fluff... 

Les extensions n’apportent pas que du fluff même si il s’agit aussi de ça bien entendu.

Lords donne 2 nouveaux personnages à chaque camp (Galadriel, Elrond + Balrog, Gothmog), une version alternative pour chaque personnages de la core box et un Smeagol/Gollum qui peut vriller du côté obscur et est donc moins stable que le Gollum de la boîte de base. Les 3 anneaux elfiques sont plus personnalisés et l’ajout de dés propres aux nouveaux personnages donne des nuances et problématiques intéressantes. Ça n’alourdît pas des masses le jeu (Elrond, Galadriel et le Balrog ne soulèvent pas beaucoup de problématiques additionnelles de gestion de mouvements vu qu’ils restent très centrés sur leur lieu d’origine) et ma seule expérience avec cette extension m’avait bien plue.

Warriors ajoute 6 factions à activer de différentes manières et qui apportent beaucoup de neuf tant dans la gestion des cartes et des persos (Aragorn et l’armée des morts par exemple), que dans la gestion des troupes, mouvements, planifications des conquêtes et occupations de territoires. De plus, ces factions ont chacune leur mode de fonctionnement particulier, leurs cartes et ne sont donc pas des troupes de plus. Il y a les Ents, les Aigles et les Morts côté peuples libres; les Araignées, les Dunlendings et les corsaires d’Umbar côté Ombre. Cette extension que je n’ai jamais jouée doit sans aucun doute alourdir et complexifier encore le jeu. Mais j’avoue que je rêve (entre autres) d’écumer/ravager les côtes avec les corsaires d’Umbar et d’aller assiéger les Havres Gris par la mer… 

kalimero
kalimero
Quand on a déjà la version précédente et les batailles du tiers âges est ce que ça vaut vraiment la peine d’acheter la v2?
a noter que j’avais acheté la v1 FR 50€ a l’époque contre 80 aujourd’hui..
palferso
palferso
Ça te coûtera forcément plus cher. Mais ça, c’est pour tout…

Les extensions ont été totalement retravaillées à partir de la V2. Il y a des éléments du tiers âge qui ont été conservés/repensés/ajustés et d’autres qui ont été purement et simplement écartés (ou réimplantés dans la bataille des 5 armées).

Le débat reste le même: si NUTS sort les extensions en VF, je pense que le switch et l’investissement vers la V2 en vaudront la peine. Sinon, tu peux amha rester avec ta V1 VF.
Iskander
Iskander
jwel_01 dit :
Iskander dit :Ici en Belgique toujours pas eu l'occasion de l'acheter, visiblement pas avant 2022...

Dispo dans une boutique "labyrinthique" de Bruxelles 

Acheté 

palferso
palferso
3 parties avec ma fille fan du SDA (les films).

Elle a joué le Mordor sur les 3. Les 2 premières on a été en mode apprentissage (1ère sans les cartes, 2ème avec), la 3ème a été énorme.

Le Rohan a été vite écrasé par Saroumane et Minas Tirith est tombé sans trop de soucis de la main du roi Sorcier en personne. Mais l’unité des elfes bloque provisoirement les velléités éventuelles du Mordor sur la Lorien. Sauron a mis tout son petit monde en guerre et s’est renforcé dans des proportions titanesques via cartes appropriées. Il finit par lancer en parallèle l’assaut sur la Lorien et sur les elfes du Mirkwood. Ces derniers vont exploser en 2 temps 3 mouvements. Mais Gimli, Legolas et Merry sont allés persuader les peuples du nord en Comté et les nains de l’Ered Luin à se bouger les fesses. Avec les elfes des Havres gris, ils vont lever une belle armée qui va prendre la direction d’Angmar et Gundabad qui vont bien morfler. Mais au sud, les dresseurs d’éléphants fondent sur Dol Amroth. C’est le moment que choisissent Aragorn et Boromir pour leur tomber dessus avec l’armée des morts qui leur fera très, très mal. Pendant ce temps, Gandalf qui s’est classiquement fait buter à la Moria est revenu tout de blanc vêtu et campe à Fangorn rejoint par Pippin. Mais ça pue pour les peuples libres: Mirkwood a chuté tellement vite que Sauron a écrasé Dale dans la foulée et assiège à présent Erebor. Si les elfes de la Lorien ou les nains sous la montagne chutent, s’en est fini. Et leur chute n’est qu’une question de temps… Mais Aragorn s’est fait couronner et a reçu des renforts elfes inespérés. Il quitte Dol Amroth à la hâte pour foncer sur Minas Tirith. La Lorien chute finalement, promettant la victoire à Sauron mais Boromir et Aragorn reprennent Minas Tirith!!! L’échéance est retardée et ne tient qu’à un cheveu (de nain). Après le Hobbit, Erebor est à nouveau le lieu où tout se jouera. Mais si les nains continuent à résister héroïquement, ils tomberont forcément au tour prochain et Sauron blinde par ailleurs ses positions acquises. Les armées des peuples libres sont trop dispersées et affaiblies… Et c’est là que les Ents entrent en scène. Gandalf étant toujours à Fangorn en train de fumer la pipe avec son pote Pippin, il permet 2 attaques éclair des Ents qui font chuter Saroumane et Orthanc in extremis!!! La victoire militaire revient aux peuples libres sur le fil alors que tout semblait perdu. Sauron aurait sûrement gagné sans coup férir au prochain tour et Frodo n’était pas encore en Mordor…

Énorme… Ce jeu est énorme.
jasmin241
jasmin241
palferso dit :3 parties avec ma fille fan du SDA (les films).

Elle a joué le Mordor sur les 3. Les 2 premières on a été en mode apprentissage (1ère sans les cartes, 2ème avec), la 3ème a été énorme.

Le Rohan a été vite écrasé par Saroumane et Minas Tirith est tombé sans trop de soucis de la main du roi Sorcier en personne. Mais l’unité des elfes bloque provisoirement les velléités éventuelles du Mordor sur la Lorien. Sauron a mis tout son petit monde en guerre et s’est renforcé dans des proportions titanesques via cartes appropriées. Il finit par lancer en parallèle l’assaut sur la Lorien et sur les elfes du Mirkwood. Ces derniers vont exploser en 2 temps 3 mouvements. Mais Gimli, Legolas et Merry sont allés persuader les peuples du nord en Comté et les nains de l’Ered Luin à se bouger les fesses. Avec les elfes des Havres gris, ils vont lever une belle armée qui va prendre la direction d’Angmar et Gundabad qui vont bien morfler. Mais au sud, les dresseurs d’éléphants fondent sur Dol Amroth. C’est le moment que choisissent Aragorn et Boromir pour leur tomber dessus avec l’armée des morts qui leur fera très, très mal. Pendant ce temps, Gandalf qui s’est classiquement fait buter à la Moria est revenu tout de blanc vêtu et campe à Fangorn rejoint par Pippin. Mais ça pue pour les peuples libres: Mirkwood a chuté tellement vite que Sauron a écrasé Dale dans la foulée et assiège à présent Erebor. Si les elfes de la Lorien ou les nains sous la montagne chutent, s’en est fini. Et leur chute n’est qu’une question de temps… Mais Aragorn s’est fait couronner et a reçu des renforts elfes inespérés. Il quitte Dol Amroth à la hâte pour foncer sur Minas Tirith. La Lorien chute finalement, promettant la victoire à Sauron mais Boromir et Aragorn reprennent Minas Tirith!!! L’échéance est retardée et ne tient qu’à un cheveu (de nain). Après le Hobbit, Erebor est à nouveau le lieu où tout se jouera. Mais si les nains continuent à résister héroïquement, ils tomberont forcément au tour prochain et Sauron blinde par ailleurs ses positions acquises. Les armées des peuples libres sont trop dispersées et affaiblies… Et c’est là que les Ents entrent en scène. Gandalf étant toujours à Fangorn en train de fumer la pipe avec son pote Pippin, il permet 2 attaques éclair des Ents qui font chuter Saroumane et Orthanc in extremis!!! La victoire militaire revient aux peuples libres sur le fil alors que tout semblait perdu. Sauron aurait sûrement gagné sans coup férir au prochain tour et Frodo n’était pas encore en Mordor…

Énorme… Ce jeu est énorme.

Merci pour ce compte rendu effectivement belle partie. Et l'anneau dans tout ça ?

studiordl
studiordl
palferso dit :3 parties avec ma fille fan du SDA (les films).

Elle a joué le Mordor sur les 3. 

Énorme… Ce jeu est énorme.

Très bon compte-rendu de ce jeu magnifique qui nous plonge dans l’œuvre.
à chaque fois épique et l’on reparle longtemps après de ses batailles(« parties »)
 

palferso
palferso
@jasmin241: Le Mordor m’a mis une telle pression avec sa blitzkrieg au Rohan et ses renforts monstrueux qui pleuvaient de partout que j’ai répondu avec des cartes qui me permettaient aussi de mon côté d’accélérer l’activation des peuples et les renforts. De plus, les dés ne m’ont pas gâté en épées... Du coup, la communauté a progressé par à coups et arrivait à peine au Mordor avec une corruption de 3. La victoire militaire des peuples libres inscrit thématiquement en off son histoire (Sauron devra déployer trop d’énergie sur le militaire ce qui facilitera la destruction de l’anneau par Frodo).
palferso
palferso
studiordl dit :
palferso dit :3 parties avec ma fille fan du SDA (les films).

Elle a joué le Mordor sur les 3. 

Énorme… Ce jeu est énorme.

Très bon compte-rendu de ce jeu magnifique qui nous plonge dans l’œuvre.
à chaque fois épique et l’on reparle longtemps après de ses batailles(« parties »)
 

Oui! On a longuement refait le match après la partie et c’est aussi ça qui est si beau à ce jeu.

Seb M.
Seb M.
Victoire militaire des peuples libres... voilà qui n'est pas courant.
Possible, mais pas courant.
Cela rassurera les joueurs qui craignaient un jeu trop scripté.
palferso
palferso
Seb M. dit :Victoire militaire des peuples libres... voilà qui n'est pas courant.
Possible, mais pas courant.

Ma fille a bien moins d’expérience que je n’en ai à ce jeu. Mais c’est une condition de victoire pas impossible loin de là (elle fait souvent peur face au potentiel militaire de l’ombre). Dans tous les cas, il me semble au moins toujours important de maintenir une certaine pression sur Sauron de ce point de vue.

Seb M.
Seb M.
Tu prêches un converti.
J'ai le jeu depuis sa sortie en VF, il y a biiieeeenn longtemps, et j'ai fait beaucoup de parties : j'ai assisté à quelques victoires militaires des peuples libres, mais elles se comptent sur le doigts d'une seule main.
palferso
palferso
Seb M. dit :Tu prêches un converti.

 

Sinon, NUTS a annoncé la réimpression de la boîte de base. On n’attend plus que leur confirmation pour les extensions VF. 

Uphir
Uphir
Ils ont aussi (et surtout) annoncé que le prix conseillé était de 90€. Un membre d'un autre forum l'a vu à 149,50€ chez son dealer habituel. Bref, ne vous faîtes pas avoir, surtout qu'il y aura une réimpression.
jasmin241
jasmin241
palferso dit :
Seb M. dit :Tu prêches un converti.

 

Sinon, NUTS a annoncé la réimpression de la boîte de base. On n’attend plus que leur confirmation pour les extensions VF. 

Ah oui pas d'excuses possibles là angel

Au passage je tiens à saluer le travail effectué par Nuts sur le rédaction et la traduction des règles de cette seconde édition française. C'est remarquable et cela fait honneur au jeu.

palferso
palferso
Oui. Règles et cartes sont nickels! Et y’avait du boulot! Bravo et merci à eux pour leur soin et professionnalisme.
Koupo
Koupo
palferso dit :
Seb M. dit :Tu prêches un converti.

 

Sinon, NUTS a annoncé la réimpression de la boîte de base. On n’attend plus que leur confirmation pour les extensions VF. 

Je les ai achetées en V.O, j'ai aucune patience (sur du trop long terme) mais j'hésiterai pas une seconde pour rempiler en V.F s'ils le font ! On compte sur vous Nuts ! Pour les intéressés : Le jeu reste disponible sur pleins de boutiques, donc ne vous faites pas avoir à payer trop cher.

palferso
palferso
palferso dit :Règles et cartes sont nickels!

Le travail de Nuts a beau être impeccable, je ne sais quand même pas si ce sera lumineux pour tout le monde au sens où il faudra quand même bien assimiler les règles dans leur ensemble pour répondre à toutes les interrogations. Le côté nickel ne sautera donc peut-être aux yeux que des joueurs d’expérience de War of the ring.

Par exemple, dans notre dernière partie relatée plus haut, le coup des Ents a bien fait rigoler ma fille mais l’a aussi interrogée sur plusieurs points. Et c’est vrai que ce n’est pas forcément évident de prime abord que Saroumane ne peut jamais être buté (sauf par une carte Ent justement), qu’Orthanc ne tombe pas directement sous la coupe des peuples libres suite à une victoire des Ents, etc. Et les règles ont beau être top, des points de ce type ne seront jamais précisés directement même si ils sont assez évidents quand on a de l’expérience.

sissouvic
sissouvic

Et c’est vrai que ce n’est pas forcément évident de prime abord que Saroumane ne peut jamais être buté (sauf par une carte Ent justement), qu’Orthanc ne tombe pas directement sous la coupe des peuples libres suite à une victoire des Ents, etc.


CELA EST ECRIT DANS LES REGLES ??? ou sur les cartes ???
palferso
palferso
Oui. Mais comme je le souligne, pas directement justement.

Saroumane n’a quasiment aucun intérêt à être impliqué dans un combat (contrairement aux compagnons de l’anneau). Et comme tout personnage non impliqué dans un combat, il peut se balader en sécurité dans une région occupée par une armée ennemie. Donc Saroumane peut déambuler ad vitam aeternam dans sa région. C’est un perso très intéressant et puissant pour ça aussi. Ainsi, le seul moyen de faire perdre son dé à l’ombre est donc via une carte Ent (écrit sur la carte).

Une possession n’est automatiquement reprise quand elle est vide que lorsqu’un ou plusieurs pions armées y arrivent/la traversent. Or, les Ents ne sont pas des armées (c’est une carte).

Tout ceci est bien dans les règles mais évidemment pas détaillé carte par carte, cas par cas. Il faut donc bien les posséder pour pouvoir prendre les décisions adéquates.
jasmin241
jasmin241
Tout à fait Palferso le joueur de l'ombre n'a aucun intérêt à voir Saroumane impliqué dans une bataille à Orthanc car en cas de défaite de son armée il serait éliminé. On est bien d'accord ?
palferso
palferso
Oui et surtout, les pouvoirs de Saroumane sont liés aux renforts et au fait que ses Wargs sont à la fois des élites et des capitaines (cad rajoutent des dés de relance). Donc, quel est l’intérêt de le mettre en danger (et son dé d’action supplémentaire qui va avec)? Pour les Gandalf, Aragorn, Gimli, etc. c’est une toute autre mayonnaise vu qu’eux apportent une valeur ajoutée directe en combat. Ils ont donc un intérêt à être mis en danger en les intégrant à une armée (et l’ombre à les chasser férocement en particulier Gandalf le blanc et Aragorn).
jasmin241
jasmin241
Oui assez énorme le pouvoir de Saroumane. Néanmoins les cartes Ents des peuples libres sont très puissantes même si le joueur de l'ombre peut voir le coup venir. Cela permet d'éliminer Saroumane qui serait trop tranquille seul à Orthanc...
Seb M.
Seb M.
Il me semble bien, du moins dans ma version de 2004, que Saroumane ne peut pas quitter la région d'Orthanc, ce qui ne lui permet pas de se balader dans les régions de l'Isengard.
Sa seule option pour ne pas être rapidement défait dans un combat en plaine avec des troupes de l'ombre consiste donc à le retrancher sagement dans sa tour d'Othanc, bien à l'abri des forces de peuples libres, qui doivent quand même se lever plus tôt pour faire tomber cette forteresse.
Un assaut par des troupes du Rohan accompagné avec les cartes d'activation des Ents peut venir à bout de la forteresse, et donc de Saroumane, mais cela nécessite une conjonction de conditions qui ne se rencontrent pas à chaque partie loin de là..