studiordl
excellent jeu à deux, que j'ai longtemps cherché d'occasion, il est temps qu'il arrive enfin !
ToMAHaWK
Pour Caylus vous risquez bien d'être entendu, non ?
ChefTroll
Bon merci pour la réponse et dommage pour le jeu qui reste cantonné à deux joueurs (pas de solo ou de coop juste du 2 contre 1 par exemple,séparer les "héros quoi"!). Pas la peine d'être désagréable avec l'analogie ressassée du couteau suisse, vous n'êtes pas tentés soit, d'autres l'ont réussi et je ne pense pas que cela soit insurmontable. À vous de voir mais restons courtois. On peut être en désaccord sans impliquer les Helvètes qui, je vous ferais remarquer, ne sont pas reconnus pour leur implication. Ensuite, ben oui j'ai surtout joué avec le scénario d'intro pour la thématique mais surtout parce qu'il était équilibré ce que vous sembler convenir vu que " nous avons revu l'intégralité des scénarios et nous avons travaillé avec leurs créateurs originels pour les équilibrer". Foin d'émoi à ce niveau donc j'imagine ? Je demeure ouvert malgré une perception de rejet peu compréhensible de votre part. Mais bon, écouter les clients c'est vachement has been et teeellement 20 e siècle... Sans rancune et vive le tranxene, on jase là :-)!
Zakouski
Ouais, je me suis réveillé un peu tard, mais merci quand même. Au "pire", j'attendrai d'avoir acheté ma boîte pour y jouer, ce ne sera pas plus mal. Merci encore.
pierolalune
La version monochrome a été longuement discutée ;) mais j’aime bien le ciel bleu ;)
Eyridïl
De plein accord avec Arthelius, la couv intrigue et donne envie ! Et la boite se démarque bien en magasin je trouve. Beau boulot ! Et merci pour ce retour sur ton travail j'aime particulièrement la version monochrome, mais comprends complètement le choix de partir sur un visuel plus punchi.
sebduj
Hello,
J'ai laissé le lien 1 semaine comme promis :-) il faut le demander à un gentil TTcien. J'ai commencé le comm international sur le jeu et ne voulait pas qu'il soit deja partout. C'etait reserve à la TTcup...
sebduj
Ce serait avec plaisir. C'est un jeu accessible pour 10ans et +. A demain !
Sokoben
Moi ça m'a fait penser à MintWorks, ce petit jeu malin de pose d'ouvrier qui tient dans une boite de pastilles de menthe. 10 à 15 min la partie, même moins avec l'habitude. Une foire d'empoigne à chaque fois. Quand on connait le jeu, on guette certaines cartes, on spoile l'adversaire du coup génial qu'il avait prévu, bref beaucoup de bonheur. Dans un format mini, dans un temps mini, avec un plaisir maxi.
220 parties au boulot, à l'heure du café. Au début c'était 1 ou 2, maintenant on arrive à en enchaîner 4 à 6.
Enfin bref, l'idée, c'est que ces petits jeux à transporter partout, mais qui procurent un max de plaisir, longtemps, on en redemande.
Et d'ailleurs, je commence à me demander si je ne vais pas craquer pour ce petit Aventuriers du taxi de Manhattan.
Zakouski
Bonjour à tous et un grand merci à Seb de nous offrir la chance de jouer en avant-première au PnP de Troyes 2.
Mais seul problème, le lien donné ci-dessous n'est plus valide... Ai-je raté quelque chose ?
sebduj
sebduj
Hello,
J'ai laissé le lien 1 semaine comme promis :-) il faut le demander à un gentil TTcien. J'ai commencé le comm international sur le jeu et ne voulait pas qu'il soit deja partout. C'etait reserve à la TTcup...
Zakouski
Zakouski
Ouais, je me suis réveillé un peu tard, mais merci quand même. Au "pire", j'attendrai d'avoir acheté ma boîte pour y jouer, ce ne sera pas plus mal. Merci encore.
Eole20
En lisant l’article j’ai également pensé à Mr Jack Pocket aussi ;)
A l’approche de l’été je cherchais un jeu familial à emporter en vacances, et j’avais un œil sur celui ci. Je pense que c’est tout à fait pour moi!
pierolalune
Merci ;) c’est assez intéressant de l’ecrire Et verbaliser ce que l’on fait parfois sans y penser vraiment.
Monsieur Phal
Cher Monsieur,

Je vais peut-être dire une connerie, mais je mise sur un accès au public américain qui est tout de même le premier utilisateur de KS. Les utilisateurs d'internet réduisent de plus en plus le nombre de site que lequel ils vont. Cela fait des années que je dis que le web "s'encapsule", c'est à dire qu'il réduit le nombre d'endroit où l'on va. Donc, il faut aller chercher le client potentiel où il est parce que le faire venir sur une autre plateforme est difficile. Le jour où un éditeur comme Monolith aura 500000 clients, ils pourront envisager de monter un truc, mais là tout est compliqué, cher (sécurité, paiement, entretient...) et donc difficile... Le plus facile étant de passer par KS. La prochaine étape sera sans doute de se passer de tout ça. Un jour. Les distributeurs seront peut-être les premiers à dégainer... Certains dénoncent la disparition d'intermédiaires, mais cela a déjà commencé bien avant ça, avec le fait de communiquer direct sans passer par les sites d'infos, en produisant ses propres vidéos, en faisant ses propres direct... Ce qui est étonnant, c'est que le fait de se passer de boutiques et de distributeurs déclenchent des remarques, mais la disparition annoncée du reste, tout le monde s'en cogne :o)
arthelius
un superbe travail, c'est d'ailleurs tes illustrations qui m'ont fait m'intéresser au jeu !
pierolalune
pierolalune
Merci ! C’est cool de lire ça ;)
Eyridïl
Eyridïl
De plein accord avec Arthelius, la couv intrigue et donne envie ! Et la boite se démarque bien en magasin je trouve. Beau boulot ! Et merci pour ce retour sur ton travail j'aime particulièrement la version monochrome, mais comprends complètement le choix de partir sur un visuel plus punchi.
pierolalune
pierolalune
La version monochrome a été longuement discutée ;) mais j’aime bien le ciel bleu ;)
Pit0780
Je vais peut être dire une connerie, mais c'est quoi du coup l'intérêt de passer par Kickstarter, et pas faire une vente sur votre site, directement ? Vu que tout est développé et tout sera déjà produit ?
Monsieur Phal
Monsieur Phal
Cher Monsieur,

Je vais peut-être dire une connerie, mais je mise sur un accès au public américain qui est tout de même le premier utilisateur de KS. Les utilisateurs d'internet réduisent de plus en plus le nombre de site que lequel ils vont. Cela fait des années que je dis que le web "s'encapsule", c'est à dire qu'il réduit le nombre d'endroit où l'on va. Donc, il faut aller chercher le client potentiel où il est parce que le faire venir sur une autre plateforme est difficile. Le jour où un éditeur comme Monolith aura 500000 clients, ils pourront envisager de monter un truc, mais là tout est compliqué, cher (sécurité, paiement, entretient...) et donc difficile... Le plus facile étant de passer par KS. La prochaine étape sera sans doute de se passer de tout ça. Un jour. Les distributeurs seront peut-être les premiers à dégainer... Certains dénoncent la disparition d'intermédiaires, mais cela a déjà commencé bien avant ça, avec le fait de communiquer direct sans passer par les sites d'infos, en produisant ses propres vidéos, en faisant ses propres direct... Ce qui est étonnant, c'est que le fait de se passer de boutiques et de distributeurs déclenchent des remarques, mais la disparition annoncée du reste, tout le monde s'en cogne :o)
Monsieur Phal
Cher Monsieur Bruno,

Dès que je peux rendre service ;o) Plus sérieusement, c'est vraiment ce que j'ai ressenti en jouant à cette version. Et cela m'a vraiment donné envie d'avoir des versions de jeux références traités de la sorte. Pas "mini", pas "pocket", pas "light", mais "Blitz", c'est le mot qui m'est venu de suite. Content je suis que ça parle direct à un auteur ;o)
Pit0780
Toujours agréable et intéressant de voir le processus !
pierolalune
pierolalune
Merci ;) c’est assez intéressant de l’ecrire Et verbaliser ce que l’on fait parfois sans y penser vraiment.
Bruno des Montagnes
Excellent... je retiens le mot "blitz" vraiment adéquat.. Parce que le "pocket" de Mr jack pocket communique trop une idée de version miniature du jeu.. Mr Jack pocket aurait pu, aurait du, s'appeler Mr Jack Blitz.... et du coup.. notre proto de Abyss Pocket risque bien de devenir Abyss "Blitz" ;-)
Monsieur Phal
Monsieur Phal
Cher Monsieur Bruno,

Dès que je peux rendre service ;o) Plus sérieusement, c'est vraiment ce que j'ai ressenti en jouant à cette version. Et cela m'a vraiment donné envie d'avoir des versions de jeux références traités de la sorte. Pas "mini", pas "pocket", pas "light", mais "Blitz", c'est le mot qui m'est venu de suite. Content je suis que ça parle direct à un auteur ;o)
Eole20
Eole20
En lisant l’article j’ai également pensé à Mr Jack Pocket aussi ;)
A l’approche de l’été je cherchais un jeu familial à emporter en vacances, et j’avais un œil sur celui ci. Je pense que c’est tout à fait pour moi!
Sokoben
Sokoben
Moi ça m'a fait penser à MintWorks, ce petit jeu malin de pose d'ouvrier qui tient dans une boite de pastilles de menthe. 10 à 15 min la partie, même moins avec l'habitude. Une foire d'empoigne à chaque fois. Quand on connait le jeu, on guette certaines cartes, on spoile l'adversaire du coup génial qu'il avait prévu, bref beaucoup de bonheur. Dans un format mini, dans un temps mini, avec un plaisir maxi.
220 parties au boulot, à l'heure du café. Au début c'était 1 ou 2, maintenant on arrive à en enchaîner 4 à 6.
Enfin bref, l'idée, c'est que ces petits jeux à transporter partout, mais qui procurent un max de plaisir, longtemps, on en redemande.
Et d'ailleurs, je commence à me demander si je ne vais pas craquer pour ce petit Aventuriers du taxi de Manhattan.
ToMAHaWK
ToMAHaWK
Pour Caylus vous risquez bien d'être entendu, non ?
Monsieur Phal
Cher Monsieur Lalala,

Ha merde ! Comment vous avez bien compris le truc vous. On ne vous la fait pas. Vous avez raison, même si le jeu est bon, il vaut mieux ne pas donner vos sous à des gens qui veulent gagner des sous. Il vaut mieux les garder pour les donner à des gens qui, eux, veulent gagner des sous, mais pas pareil. Comme ça vous ne passerez pas par un système capitaliste caca, mais par un système capitaliste qui lui ne sera pas caca. C'est bien mieux. :o) Parce que vous allez bien acheter un jeu à un moment où à un autre. Finalement. Hein. :)

Donc attention tous, le jeu est bon d'après Monsieur Lalala, l'éditeur essayent de le mettre a porté de vos bourses en baissant les coûts à supprimant des intermédiaires d'après l'article, mais il vaut mieux ne pas l'acheter parce que... heuuuu... C'est du marketing à base de vent. Beurk. Sale capitaliste ! La vie, c'est les intermédiaires. Ha oui, n'allez plus sur les sites des éditeurs, ni sur FB chercher des news, bande de salaud que vous êtes à vouloir nous squeezer ! Prenez donc tous un abonnement, nous sommes des intermédiaires entre l'infos des éditeurs et vous, donnez nous des sous !
Jashugan
Bonjour sympa comme jeu à rôle caché un peu comme Nosferatu
Par contre vous n'avez pas retourné la tuile lors du 1er déplacement c'est normal ?
Telgarfr
Est-ce sûr ? Monter et entretenir un site de vente en ligne n'est probablement pas à la portée de chacun. Ce qui est sûr c'est que ce n'est pas le cœur de métier de Monolith. (un peu comme les applis sur tablette)
D'autre part, l'un des objectifs affiché de ce modèle est d'attirer de nouveaux clients. La notoriété de Kickstarter apporte une part très importante de communication (internationale) qu'il sera difficile d'égaler par d'autres moyens.
Lalala
La lecture de cet article m'a complètement refroidi. Navré car le jeu est bon, mais après avoir lu ce discours inepte et hypocrite, je ne pourrai pas laisser croire à une entreprise que son uber-marketing convenu et absolument dans l'air du temps est novateur, que sa démarche de relégation des intermédiaire est supportable ou souhaitable. Du vent et de la pub, du marketing qui crache sur le marketing, du capitalisme le plus littéral qui se la joue révolutionnaire. Et oui, oui, tout le monde à bien compris qu'il y aura que 5000 exemplaires, qu'il faudra se ruer, que vous prenez des risques, on va vous soutenir, on se serre les coudes, vous êtes géniaux, auto-buy. love, fmurl.
Monsieur Phal
Monsieur Phal
Cher Monsieur Lalala,

Ha merde ! Comment vous avez bien compris le truc vous. On ne vous la fait pas. Vous avez raison, même si le jeu est bon, il vaut mieux ne pas donner vos sous à des gens qui veulent gagner des sous. Il vaut mieux les garder pour les donner à des gens qui, eux, veulent gagner des sous, mais pas pareil. Comme ça vous ne passerez pas par un système capitaliste caca, mais par un système capitaliste qui lui ne sera pas caca. C'est bien mieux. :o) Parce que vous allez bien acheter un jeu à un moment où à un autre. Finalement. Hein. :)

Donc attention tous, le jeu est bon d'après Monsieur Lalala, l'éditeur essayent de le mettre a porté de vos bourses en baissant les coûts à supprimant des intermédiaires d'après l'article, mais il vaut mieux ne pas l'acheter parce que... heuuuu... C'est du marketing à base de vent. Beurk. Sale capitaliste ! La vie, c'est les intermédiaires. Ha oui, n'allez plus sur les sites des éditeurs, ni sur FB chercher des news, bande de salaud que vous êtes à vouloir nous squeezer ! Prenez donc tous un abonnement, nous sommes des intermédiaires entre l'infos des éditeurs et vous, donnez nous des sous !
Igiari
Elle a été en partie complétée depuis la première version et en téléchargement sur notre site.
Little-killer
Pourquoi aller sur ks alors? Autant faire leur propre site, ça reviendra moins cher vu la part que prends ks
Telgarfr
Telgarfr
Est-ce sûr ? Monter et entretenir un site de vente en ligne n'est probablement pas à la portée de chacun. Ce qui est sûr c'est que ce n'est pas le cœur de métier de Monolith. (un peu comme les applis sur tablette)
D'autre part, l'un des objectifs affiché de ce modèle est d'attirer de nouveaux clients. La notoriété de Kickstarter apporte une part très importante de communication (internationale) qu'il sera difficile d'égaler par d'autres moyens.
antartic
Igiari
Igiari
Elle a été en partie complétée depuis la première version et en téléchargement sur notre site.
palourde
j'ai bien eu raison de vous laisser compléter ^^ vous êtes commerçant :). Personnellement je rêverai de voir passer le jeu de société au statut réel de produit culturel bénéficiant d'une tva 5,5 :). Je trouve que notre secteur mériterait largement de bénéficier de la loi lang, certains jeux y ont eu droit d'ailleurs ^^ mais sinon c'est quand même plutôt marrant de dire qu'on va vendre au prix public conseillé et d'appliquer des remises de 10% direct 15 jours après ^^ c'est juste les faits c'est pas le principe d'être commerçant ou pas ^^ c'est pas un reproche en soit je trouve juste ça rigolo :). Par contre j'aurais vraiment adoré que vous fassiez une vraie marketplace (on a pas tous les moyens ni la logistique de vendre en ligne ^^) ça ça aurait été cool et comme dans toutes les boutiques on a tous des jeux qui marchent plus au moins en fonction des régions (hein quoi y a eu une rupture sur scythe ?!?) alors qu'ils peuvent être potentiellement recherchés ailleurs et moyennement un pourcentage pour votre part ça aurait surement pu renforcer le réseau ludique. Remarque j'aimerais toujours avoir accès à un outil entre boutique pour se mettre de se refourguer nos jeux, perso y a des jeux sur lesquels j'avais super bien bossés contrairement à beaucoup d'autres boutiques (vu la rapidité à laquelle l'éditeur avait du stopper le jeu ^^) où j'ai essayé de racheter les stocks plutôt que de finir par les voir soldés alors que ça ne méritait pas ça ^^ et je me dis qu'il y a surement d'autres boutiques qui les trainent encore depuis longtemps. Vous auriez pu être un super lien entre certains éditeurs/distributeurs chez lesquelles une petite boutique à l'impossibilité de commander à cause de minimum de commandes, de colisages obligatoires et autre… pis ensemble on est plus fort :p
Mathilde-Gigamic
non mais toi ton annonce était parfaite, on reconnait le grain des gens de chnord (la Belgique ça compte oui oui !)
fais gaffe quand même parce que me dire qu'on est vieux et pas rigolo ça sonne comme du D'Epenoux, c'est dangereux et il a déjà un fils spirituel
Capalwest
Bonjour,
Parce que nous aussi aimerions bien tester les fameuses nappes, une petite question si vous avez le temps d'y répondre…
Sun Moon est il accessible (complexité/exigence) à un trio papa+ 2 fils impressionnés par la gamme Pearl Games ?
Parce que ça nous dirait bien de l'essayer si on peut !
Bon courage pour la mise en place.
sebduj
sebduj
Ce serait avec plaisir. C'est un jeu accessible pour 10ans et +. A demain !