Le retour du fils de la vengeance de la Commune de Paris

10,0
Excellent jeu de négociations/majorité asymétrique. Les gros points forts sont la rejouabilité (les parties ne se ressemblent jamais et on a envie de tester toutes les factions), l'immersion (on se surprend à défendre son camp avec ferveur) et surtout l'équilibre entre l'aspect calculatoire (on se crée des majorités) et l'aspect diplomatique (si les joueurs sont inventifs, tout se négocie en permanence).
On ne peut pas gagner "dans son coin" à ce jeu, même en optimisant parfaitement : il faut trouver la bonne alliance, puis le bon changement d'alliance. Si vous êtes en échec au parlement, soulevez la rue !
Attention, ce jeu est tiré à peu d'exemplaires, il n'y en aura pas pour tout le monde...

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